Konversi X ke GLB melalui C#
Render X sebagai GLB tanpa perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D apa pun.
Cara Mengonversi X ke GLB Menggunakan C#
Untuk mengonversi X ke GLB, kita akan menggunakan
API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka
manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.
Perintah Konsol Manajer Paket
PM> Install-Package Aspose.3D
Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke GLB melalui C#
.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file X ke GLB hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Panggil metode Scene.Save dengan format GLB.1. Periksa file GLB yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
Kode contoh ini menunjukkan X ke GLB C# Konversi
// Muat file sumber X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Ubah 3D adegan menjadi file dalam format Biner GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Aplikasi Gratis untuk Mengonversi X ke GLB
Periksa demo langsung kami untuk X ke GLB konversi dengan manfaat sebagai berikut.
X Apa itu Format File X
File dengan ekstensi .x mengacu pada DirectX 3D Graphics format file lama yang diperkenalkan dengan Microsoft DirectX 2.0. Itu digunakan untuk 3D rendering grafik dalam game dan menentukan struktur untuk mesh, tekstur, animasi, dan objek yang ditentukan pengguna. Ini telah ditinggalkan sejak 2014 karena format file Autodesk FBX berfungsi lebih baik sebagai format yang lebih modern. X digerakkan oleh template dan bebas dari pengetahuan penggunaan apa pun. Anda dapat membuka file DirectX X menggunakan Microsoft DirectX dan editor teks umum.
Baca lebih lanjutglb Apa itu Format File glb
GLB adalah representasi format file biner dari 3D model yang disimpan dalam Format Transmisi GL (glTF). Informasi tentang model 3D seperti hierarki simpul, kamera, materi, animasi, dan mesh dalam format biner. Format biner ini menyimpan aset glTF (JSON, .bin, dan gambar) dalam gumpalan biner. Itu juga menghindari masalah peningkatan ukuran file yang terjadi jika glTF. Format file GLB menghasilkan ukuran file yang ringkas, pemuatan cepat, representasi adegan 3D lengkap, dan ekstensibilitas untuk pengembangan lebih lanjut. Formatnya menggunakan model/gltf-binary sebagai tipe MIME.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.