HTML JPG PDF XML X
  Product Family
GLB

Konversi X ke GLB melalui C#

Render X sebagai GLB tanpa perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D apa pun.

Cara Mengonversi X ke GLB Menggunakan C#

Untuk mengonversi X ke GLB, kita akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka

NuGet

manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke GLB melalui C#

.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file X ke GLB hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Panggil metode Scene.Save dengan format GLB.1. Periksa file GLB yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
 

Kode contoh ini menunjukkan X ke GLB C# Konversi

// Muat file sumber X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Ubah 3D adegan menjadi file dalam format Biner GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Aplikasi Gratis untuk Mengonversi X ke GLB

    Periksa demo langsung kami untuk X ke GLB konversi dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file X Anda dan tekan tombol "Konversi".
      Anda akan langsung mendapatkan tautan unduhan untuk file GLB yang dihasilkan.
    3D Pustaka Pemrosesan Berkas untuk memanipulasi 3D berkas tanpa perangkat lunak pemodelan dan perenderan apa pun. 3D API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.

    X Apa itu Format File X

    File dengan ekstensi .x mengacu pada DirectX 3D Graphics format file lama yang diperkenalkan dengan Microsoft DirectX 2.0. Itu digunakan untuk 3D rendering grafik dalam game dan menentukan struktur untuk mesh, tekstur, animasi, dan objek yang ditentukan pengguna. Ini telah ditinggalkan sejak 2014 karena format file Autodesk FBX berfungsi lebih baik sebagai format yang lebih modern. X digerakkan oleh template dan bebas dari pengetahuan penggunaan apa pun. Anda dapat membuka file DirectX X menggunakan Microsoft DirectX dan editor teks umum.

    Baca lebih lanjut

    glb Apa itu Format File glb

    GLB adalah representasi format file biner dari 3D model yang disimpan dalam Format Transmisi GL (glTF). Informasi tentang model 3D seperti hierarki simpul, kamera, materi, animasi, dan mesh dalam format biner. Format biner ini menyimpan aset glTF (JSON, .bin, dan gambar) dalam gumpalan biner. Itu juga menghindari masalah peningkatan ukuran file yang terjadi jika glTF. Format file GLB menghasilkan ukuran file yang ringkas, pemuatan cepat, representasi adegan 3D lengkap, dan ekstensibilitas untuk pengembangan lebih lanjut. Formatnya menggunakan model/gltf-binary sebagai tipe MIME.

    Baca lebih lanjut

    Konversi yang Didukung Lainnya

    Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.

    X KE GLTF (File Format Transmisi GL)
    X KE GLB (Format Transmisi GL Biner)
    X KE PDF (Format Dokumen Portabel)
    X KE FBX (Autodesk FBX File Pertukaran)
    X KE STL (File Stereolitografi)
    X KE OBJ (Wavefront 3D Berkas Objek)
    X KE 3DS (3D Adegan Studio)
    X KE DAE (File Pertukaran Aset Digital)
    X KE U3D (Universal 3D Berkas)
    X KE PLY (Format File Poligon)
    X KE DRC (Google Draco Format Berkas)
    X KE RVM (AVEVA RVM)
    X KE JT (JT Buka CAD Berkas)
    X KE AMF (File Manufaktur Aditif)
    X KE HTML (Hyper Text Markup Language)
    X KE USD (Format Deskripsi Adegan Universal)
    X KE USDZ (Deskripsi Adegan Universal Format Ritsleting)