HTML JPG PDF XML X
  Product Family
HTML

Konversi X ke HTML melalui C#

Render X sebagai HTML tanpa perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D apa pun.

Cara Mengonversi X ke HTML Menggunakan C#

Untuk mengonversi X ke HTML, kita akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka

NuGet

manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke HTML melalui C#

.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file X ke HTML hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance HtmlSaveOptions1. Tetapkan HTML properti khusus untuk konversi lanjutan1. Panggil Scene.Save method1. Lewati jalur keluaran dengan HTML ekstensi file & objek HtmlSaveOptions1. Periksa file HTML yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
 

Kode contoh ini menunjukkan X ke HTML C# Konversi

// memuat X dalam objek Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// buat instance HtmlSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// simpan X sebagai HTML 
document.Save("output.html", options); 
 
  • Aplikasi Gratis untuk Mengonversi X ke HTML

    Periksa demo langsung kami untuk X ke HTML konversi dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file X Anda dan tekan tombol "Konversi".
      Anda akan langsung mendapatkan tautan unduhan untuk file HTML yang dihasilkan.
    3D Pustaka Pemrosesan Berkas untuk memanipulasi 3D berkas tanpa perangkat lunak pemodelan dan perenderan apa pun. 3D API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.

    X Apa itu Format File X

    X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.

    Baca lebih lanjut

    html Apa itu Format File html

    HTML (Hyper Text Markup Language) adalah ekstensi untuk halaman web yang dibuat untuk ditampilkan di browser. Dikenal sebagai bahasa web, HTML telah berkembang dengan persyaratan persyaratan informasi baru untuk ditampilkan sebagai bagian dari laman web. Varian terbaru dikenal sebagai HTML 5 yang memberikan banyak fleksibilitas untuk bekerja dengan bahasa tersebut. HTML halaman diterima dari server, tempat ini dihosting, atau dapat juga dimuat dari sistem lokal. Setiap halaman HTML terdiri dari HTML elemen seperti formulir, teks, gambar, animasi, tautan, dll. Elemen ini diwakili oleh tag seperti img, a, p dan beberapa lainnya di mana setiap tag memiliki awal dan akhir . Itu juga dapat menyematkan aplikasi yang ditulis dalam bahasa skrip seperti JavaScript dan Style Sheets (CSS) untuk representasi tata letak secara keseluruhan.

    Baca lebih lanjut

    Konversi yang Didukung Lainnya

    Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.

    X KE 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X KE AMF (Format Manufaktur Aditif)
    X KE DAE (Pertukaran Aset Digital)
    X KE FBX (3D Format)
    X KE OBJ (3D Format Berkas)
    X KE PDF (Format Dokumen Portabel)
    X KE PLY (Format File Poligon)
    X KE RVM (Model Desain Tanaman AVEVA)
    X KE STL (3D Geometri Permukaan yang Dapat Dipertukarkan)
    X KE U3D (Universal 3D)