HTML JPG PDF XML X
  Product Family
OBJ

Konversi X ke OBJ melalui C#

Render X sebagai OBJ tanpa perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D apa pun.

Cara Mengonversi X ke OBJ Menggunakan C#

Untuk mengonversi X ke OBJ, kita akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka

NuGet

manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke OBJ melalui C#

.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file X ke OBJ hanya dalam beberapa baris kode.

  1. Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat instance ObjSaveOptions1. Tetapkan OBJ properti khusus untuk konversi lanjutan1. Panggil Scene.Save method1. Lewati jalur keluaran dengan OBJ ekstensi file & objek ObjSaveOptions1. Periksa file OBJ yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan

Persyaratan sistem

Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
 

Kode contoh ini menunjukkan X ke OBJ C# Konversi

// memuat X dalam objek Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// buat instance ObjSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// simpan X sebagai OBJ 
document.Save("output.obj", options); 
 
  • Aplikasi Gratis untuk Mengonversi X ke OBJ

    Periksa demo langsung kami untuk X ke OBJ konversi dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun.
      Tidak perlu menulis kode apa pun.
      Cukup unggah file X Anda dan tekan tombol "Konversi".
      Anda akan langsung mendapatkan tautan unduhan untuk file OBJ yang dihasilkan.
    3D Pustaka Pemrosesan Berkas untuk memanipulasi 3D berkas tanpa perangkat lunak pemodelan dan perenderan apa pun. 3D API mendukung Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Biner), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco format file dan banyak lagi. Pengembang dapat membuat, membaca, mengonversi, memodifikasi, dan mengontrol substansi 3D format dokumen dengan mudah.

    X Apa itu Format File X

    X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.

    Baca lebih lanjut

    obj Apa itu Format File obj

    Berkas OBJ digunakan oleh aplikasi Visualizer Lanjutan Wavefront untuk mendefinisikan dan menyimpan objek geometris. Transmisi maju dan mundur data geometris dimungkinkan melalui file OBJ. Geometri poligonal seperti titik, garis, simpul tekstur, wajah, dan geometri bentuk bebas (kurva dan permukaan) didukung oleh format OBJ. Format ini tidak mendukung animasi atau informasi yang berkaitan dengan cahaya dan posisi pemandangan. File OBJ biasanya merupakan produk akhir dari proses pemodelan 3D yang dihasilkan oleh CAD (Desain Berbantuan Komputer). Urutan default untuk menyimpan simpul adalah berlawanan arah jarum jam menghindari deklarasi eksplisit wajah normal. Meskipun file OBJ mendeklarasikan informasi skala dalam baris komentar, namun belum ada unit yang dideklarasikan untuk koordinat OBJ.

    Baca lebih lanjut

    Konversi yang Didukung Lainnya

    Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.

    X KE 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X KE AMF (Format Manufaktur Aditif)
    X KE DAE (Pertukaran Aset Digital)
    X KE FBX (3D Format)
    X KE HTML (Hyper Text Markup Language)
    X KE PDF (Format Dokumen Portabel)
    X KE PLY (Format File Poligon)
    X KE RVM (Model Desain Tanaman AVEVA)
    X KE STL (3D Geometri Permukaan yang Dapat Dipertukarkan)
    X KE U3D (Universal 3D)