Ekstrak Aset Format 3D Via C#

Ekstrak Aset dari format dokumen 3D tanpa perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D untuk membangun aplikasi .NET lintas platform.

 

Pengembang dapat menggunakan pustaka 3D untuk dengan mudah mengekstrak aset file 3D. Beberapa format yang didukung oleh API adalah WavefrontOBJ, Discreet3DS, STL (ASCII, Biner), FBX (ASCII, Biner), Universal3D, Collada, GLB, glTF, PLY, DirectX, format Google Draco, dll. Proses ekstraksi sederhana, muat file sumber melalui instance kelas scene , buat kelas arsip dan tangani kelas aset ekstraksi, dan panggil Metode Simpan untuk parameter format output yang relevan.

Ekstrak Aset dari Adegan 3D ke berbagai format

Pengembang dapat dengan mudah mengekstrak aset dari file 3d melalui proses yang sama yang tercantum di atas. Pertimbangkan beberapa contoh seperti 3DS ke FBX Extractor. Muat file 3DS melalui objek kelas scene. Buat opsi simpan dengan FbxSaveOptions untuk membuat opsi simpan dan panggil metode simpan adegan dengan jalur file output dan argumen opsi fbx. API memiliki kelas opsi yang sesuai untuk menyimpan ke kelas terkait, misalnya A3dwSaveOptions AmfSaveOptions Discreet3dsSaveOptions Html5SaveOptions RvmSaveOptions dan lainnya. Berikut adalah daftar lengkap format ekstraktor 3D opsi.

Kode C# untuk 3DS ke FBX Ekstrak Aset