HTML JPG PDF XML RVM
Aspose.3D  for .NET
RVM

Hasilkan Point Cloud ke RVM melalui C#

Bangun .NET aplikasi Anda sendiri untuk menghasilkan awan titik ke RVM file menggunakan API sisi server.

Cara Menghasilkan Point Cloud ke RVM File Menggunakan C#

Untuk menghasilkan awan titik ke file RVM, kami akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, kuat, dan mudah digunakan API untuk C# platform yang akan digunakan dengan menghasilkan titik awan. Membuka

NuGet

manajer paket, cari {/0}Aspose.3D* dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah Menghasilkan Point Cloud ke RVM melalui C#

Aspose.3D memudahkan pengembang untuk menghasilkan awan titik ke file RVM hanya dengan beberapa baris kode.

  • Muat file RVM melalui konstruktor kelas Scene- Dapatkan objek pointcloud dari Aspose.3D- Buat objek transformasi melalui metode EvaluateGlobalTransform- Hasilkan cloud titik menggunakan metode Gabung- Panggil metode Scene.Save dengan objek

Persyaratan sistem

Aspose.3D for .NET didukung di semua sistem operasi utama. Pastikan saja Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET dirujuk dalam proyek Anda
 

C# kode untuk Menghasilkan Point Cloud ke RVM


//File sumber yang perlu menghasilkan titik cloud
string file = "template.rvm";

// buat instance Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Dapatkan objek pointcloud dari Aspose.3D dan hasilkan point cloud
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Metode penggabungan untuk menghasilkan awan titik
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// buat instance dari newScene
var newScene = new Scene(pc);

//Saat menyimpan, Anda perlu membuat objek SaveOptions dengan format simpan
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • Tentang Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.

    Aplikasi Gratis untuk Menghasilkan Point Cloud ke RVM

    Periksa demo langsung kami untuk Titik Awan 3DS dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun
      Tidak perlu menulis atau mengkompilasi kode
      Cukup unggah file RVM dan tekan tombol "Hasilkan"
      Unduh file RVM dari tautan, jika diperlukan

    RVM Apa itu Format File RVM

    RVM file data terkait dengan AVEVA PDMS. RVM adalah Model Sistem Manajemen Desain Pabrik AVEVA. Sistem Manajemen Desain Pabrik (PDMS) AVEVA adalah sistem desain 3D paling populer yang menggunakan teknologi data-sentris untuk mengelola proyek.

    Baca lebih lanjut

    Aplikasi Lain yang Didukung untuk Menghasilkan Point Cloud ke Format

    Menggunakan C#, One juga dapat menghasilkan point cloud ke banyak format file lainnya termasuk.

    3MF (3D Format Manufaktur)
    AMF (Format Manufaktur Aditif)
    ASE (File Animasi 2D)
    DAE (Pertukaran Aset Digital)
    DXF (Menggambar Format Pertukaran)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Format)
    GLB (3D Representasi Biner File)
    GLTF (Format Transmisi GL)
    JT (File Tesselasi Jupiter)
    OBJ (3D Format Berkas)
    PLY (Format File Poligon)
    PDF (3D PDF)
    3DS (3D Format File Mesh Studio)
    STL (3D Geometri Permukaan yang Dapat Dipertukarkan)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Bahasa Pemodelan Realitas Virtual)
    x (Gambar Model DirectX)
    USD (Deskripsi Pemandangan Universal)
    USDZ (Arsip Zip Deskripsi Pemandangan Universal)