Hasilkan Point Cloud ke VRML melalui C#
Bangun .NET aplikasi Anda sendiri untuk menghasilkan awan titik ke VRML file menggunakan API sisi server.
Cara Menghasilkan Point Cloud ke VRML File Menggunakan C#
Untuk menghasilkan awan titik ke file VRML, kami akan menggunakan
API yang kaya fitur, kuat, dan mudah digunakan API untuk C# platform yang akan digunakan dengan menghasilkan titik awan. Membuka
manajer paket, cari {/0}Aspose.3D* dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.
Perintah Konsol Manajer Paket
PM> Install-Package Aspose.3D
Langkah-langkah Menghasilkan Point Cloud ke VRML melalui C#
Aspose.3D memudahkan pengembang untuk menghasilkan awan titik ke file VRML hanya dengan beberapa baris kode.
- Muat file VRML melalui konstruktor kelas Scene- Dapatkan objek pointcloud dari Aspose.3D- Buat objek transformasi melalui metode EvaluateGlobalTransform- Hasilkan cloud titik menggunakan metode Gabung- Panggil metode Scene.Save dengan objek
Persyaratan sistem
Aspose.3D for .NET didukung di semua sistem operasi utama. Pastikan saja Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET dirujuk dalam proyek Anda
C# kode untuk Menghasilkan Point Cloud ke VRML
//File sumber yang perlu menghasilkan titik cloud
string file = "template.vrml";
// buat instance Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Dapatkan objek pointcloud dari Aspose.3D dan hasilkan point cloud
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
if (n.Entities.Count > 0)
{
var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
foreach (var entity in n.Entities)
{
if (entity is Geometry g)
{
Merge(pc, g, transform);
}
else if (entity is IMeshConvertible mc)
{
var mesh = mc.ToMesh();
Merge(pc, mesh, transform);
}
}
}
return true;
});
//Metode penggabungan untuk menghasilkan awan titik
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
{
var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
pc.ControlPoints.Add(pt);
}
}
// buat instance dari newScene
var newScene = new Scene(pc);
//Saat menyimpan, Anda perlu membuat objek SaveOptions dengan format simpan
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
Tentang Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.Aplikasi Gratis untuk Menghasilkan Point Cloud ke VRML
Periksa demo langsung kami untuk Titik Awan 3DS dengan manfaat sebagai berikut.
VRML Apa itu Format File VRML
Bahasa Pemodelan Realitas Virtual (VRML) adalah format file untuk representasi objek dunia 3D interaktif melalui World Wide Web (www). Ia menemukan penggunaannya dalam menciptakan representasi tiga dimensi dari adegan kompleks seperti ilustrasi, definisi, dan presentasi realitas virtual. Formatnya telah digantikan oleh X3D. Banyak 3D aplikasi pemodelan dapat menyimpan objek dan pemandangan dalam format VRML.
Baca lebih lanjutAplikasi Lain yang Didukung untuk Menghasilkan Point Cloud ke Format
Menggunakan C#, One juga dapat menghasilkan point cloud ke banyak format file lainnya termasuk.