HTML JPG PDF XML FBX
Aspose.3D  for .NET
FBX

Tambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke FBX melalui C#

Buat .NET aplikasi Anda sendiri untuk menambahkan verifikasi tanda air buta ke FBX file menggunakan API sisi server.

Cara Verifikasi Watermark ke FBX File Menggunakan C#

Untuk verifikasi tanda air FBX file, kami akan menggunakan

Aspose.3D for .NET

API yang kaya fitur, kuat, dan mudah digunakan API untuk C# platform yang akan digunakan dengan menambahkan verifikasi tanda air apa pun. Membuka

NuGet

manajer paket, cari {/0}Aspose.3D* dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.

Perintah Konsol Manajer Paket


PM> Install-Package Aspose.3D

Langkah-langkah untuk Menambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke FBX melalui C#

Aspose.3D memudahkan pengembang untuk menambahkan verifikasi tanda air buta ke file FBX hanya dengan beberapa baris kode.

  • Muat file FBX melalui konstruktor kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan sandi menggunakan metode DecodeWatermark Aspose.3D- Panggil metode Scene.Save dengan objek

Persyaratan sistem

Aspose.3D for .NET didukung di semua sistem operasi utama. Pastikan saja Anda memiliki prasyarat berikut.

  • Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET dirujuk dalam proyek Anda
 

C# kode untuk Menambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke FBX


//File sumber yang perlu diberi watermark untuk verifikasi
string file = "template.fbx";

// buat instance Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;

//Tambahkan kata sandi untuk memverifikasi tanda air dengan metode DecodeWatermark
try
{
    scene.RootNode.Accept((Node node) =>
    {
        var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
        if (mesh != null)
        {
            text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
            if (text != null)
                return false;
            }
            return true;
    });
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
    return "Password error";
}

//Mengembalikan null jika file ini tidak memiliki tanda air, Jika ada tanda air, kembalikan konten tanda air
return text;
 
  • Tentang Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D adalah CAD dan Gameware API untuk memuat, memodifikasi, dan mengonversi file 3D. API berdiri sendiri dan tidak memerlukan perangkat lunak pemodelan atau rendering 3D apa pun. Seseorang dapat dengan mudah menggunakan API untuk Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX, dan format lainnya.

    Aplikasi Gratis untuk Menambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke FBX

    Periksa demo langsung kami untuk Verifikasi Tanda Air FBX dengan manfaat sebagai berikut.

      Tidak perlu mengunduh atau mengatur apa pun
      Tidak perlu menulis atau mengkompilasi kode
      Cukup unggah file FBX dan tekan tombol "Tanda Air"
      Unduh file FBX dari tautan, jika diperlukan

    FBX Apa itu Format File FBX

    FBX, FilmBox, adalah format berkas 3D populer yang awalnya dikembangkan oleh Kaydara untuk MotionBuilder. Itu diakuisisi oleh Autodesk Inc pada tahun 2006 dan sekarang menjadi salah satu format pertukaran 3D utama seperti yang digunakan oleh banyak alat 3D. FBX tersedia dalam format file biner dan ASCII. Format ini dibuat untuk menyediakan interoperabilitas antara aplikasi pembuatan konten digital.

    Baca lebih lanjut

    Aplikasi Lain yang Didukung untuk Menambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke Format

    Menggunakan C#, One juga dapat menambahkan verifikasi tanda air buta ke banyak format file lainnya termasuk.

    3MF (3D Format Manufaktur)
    AMF (Format Manufaktur Aditif)
    ASE (File Animasi 2D)
    DAE (Pertukaran Aset Digital)
    DXF (Menggambar Format Pertukaran)
    DRC (Google Draco)
    3DS (3D Format File Mesh Studio)
    GLB (3D Representasi Biner File)
    GLTF (Format Transmisi GL)
    JT (File Tesselasi Jupiter)
    OBJ (3D Format Berkas)
    PLY (Format File Poligon)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Model Desain Tanaman AVEVA)
    STL (3D Geometri Permukaan yang Dapat Dipertukarkan)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Bahasa Pemodelan Realitas Virtual)
    x (Gambar Model DirectX)
    USD (Deskripsi Pemandangan Universal)
    USDZ (Arsip Zip Deskripsi Pemandangan Universal)