Converti 3DS in FBX tramite Java
Conversione da 3DS a FBX utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire 3DS in FBX utilizzando Java
Per eseguire il rendering da 3DS a FBX, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire 3DS in FBX tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file 3DS in FBX in poche righe di codice.
- Carica il file 3DS tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di FbxSaveOptions1. Imposta FBX proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con FBX estensione file e oggetto di FbxSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da 3DS a FBX Java Codice sorgente di conversione
// carica 3DS in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.3ds");
// creare un'istanza di FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// salva 3DS come FBX
document.save("output.fbx", options);
Dimostrazioni live di conversione da 3DS a FBX
Converti 3DS in FBX in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.3DS Cos'è il formato file 3DS
Un file con estensione 3DS rappresenta il formato di file mesh 3D Studio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è presente nel mercato dei formati di file 3D dagli anni '90 e ora si è evoluto in 3D Studio MAX per lavorare con 3D modellazione, animazione e rendering. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file più diffusi per l'importazione e l'esportazione di dati 3D. Considera informazioni come le posizioni delle telecamere, i dati Mesh, le informazioni sull'illuminazione, le configurazioni del viewport, i dati di gruppo di smoothing, i riferimenti bitmap e gli attributi per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.
Leggi di piùFBX Cos'è il formato file FBX
FBX, FilmBox, è un popolare formato di file 3D originariamente sviluppato da Kaydara per MotionBuilder. È stato acquisito da Autodesk Inc nel 2006 ed è ora uno dei principali 3D formati di scambio utilizzati da molti 3D strumenti. FBX è disponibile sia in formato binario che ASCII. Il formato è stato creato per fornire l'interoperabilità tra le applicazioni di creazione di contenuti digitali. Sono disponibili molti strumenti per la conversione da/in formato file FBX.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire 3DS in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.