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Converti 3DS in GLB tramite Java

Conversione da 3DS a GLB utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.

Come convertire 3DS in GLB utilizzando Java

Per eseguire il rendering da 3DS a GLB, utilizzeremo

Aspose.3D for Java

API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da

Esperto di

e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dipendenza

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Passaggi per convertire 3DS in GLB tramite Java

Java i programmatori possono convertire facilmente il file 3DS in GLB in poche righe di codice.

  1. Carica il file 3DS tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di GLB.1. Controlla il file GLB risultante nel percorso specificato

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
 

da 3DS a GLB Java Codice sorgente di conversione

// Carica il file di origine discreto 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Converti la scena 3D in un file in formato binario GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • Dimostrazioni live di conversione da 3DS a GLB

    Converti 3DS in GLB in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi

      Non è necessario scaricare Aspose API.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Basta caricare il tuo file 3DS, verrà convertito immediatamente in GLB.
      Riceverai il link per il download.

    Java 3D Libreria di manipolazione delle scene

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    3DS Cos'è il formato file 3DS

    Un file con estensione .3ds rappresenta il formato di file mesh 3D Sudio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è presente nel mercato dei formati di file 3D dagli anni '90 e ora si è evoluto in 3D Studio MAX per lavorare con 3D modellazione, animazione e rendering. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file più diffusi per l'importazione e l'esportazione di dati 3D. Considera informazioni come le posizioni delle telecamere, i dati Mesh, le informazioni sull'illuminazione, le configurazioni del viewport, i dati di gruppo di smoothing, i riferimenti bitmap e gli attributi per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.

    Leggi di più

    GLB Cos'è il formato file GLB

    GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.

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    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire 3DS in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    3DS A GLTF (File formato trasmissione GL)
    3DS A GLB (Formato di trasmissione GL binario)
    3DS A PDF (Formato documento portatile)
    3DS A FBX (File di interscambio di Autodesk FBX)
    3DS A STL (File di stereolitografia)
    3DS A OBJ (Wavefront 3D File oggetto)
    3DS A DAE (File di scambio di risorse digitali)
    3DS A U3D (Universal 3D File)
    3DS A PLY (Formato file poligono)
    3DS A DRC (Google Draco Formato file)
    3DS A RVM (AVEVA RVM)
    3DS A JT (JT Apri CAD File)
    3DS A AMF (File di produzione additiva)
    3DS A HTML (Hyper Text Markup Language)
    3DS A USD (Formato descrizione scena universale)
    3DS A USDZ (Descrizione scena universale Formato zippato)