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RVM

Converti 3DS in RVM tramite Java

Conversione da 3DS a RVM utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.

Come convertire 3DS in RVM utilizzando Java

Per eseguire il rendering da 3DS a RVM, utilizzeremo

Aspose.3D for Java

API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da

Esperto di

e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dipendenza

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Passaggi per convertire 3DS in RVM tramite Java

Java i programmatori possono convertire facilmente il file 3DS in RVM in poche righe di codice.

  1. Carica il file 3DS tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di RvmSaveOptions1. Imposta RVM proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con RVM estensione file e oggetto di RvmSaveOptions

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
 

da 3DS a RVM Java Codice sorgente di conversione

// carica 3DS in un oggetto di Scene 
Scene document = new Scene("template.3ds");
// creare un'istanza di RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// salva 3DS come RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • Dimostrazioni live di conversione da 3DS a RVM

    Converti 3DS in RVM in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi

      Non è necessario scaricare Aspose API.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Basta caricare il tuo file 3DS, verrà convertito immediatamente in RVM.
      Riceverai il link per il download.

    Java 3D Libreria di manipolazione delle scene

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    3DS Cos'è il formato file 3DS

    Un file con estensione 3DS rappresenta il formato di file mesh 3D Studio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è presente nel mercato dei formati di file 3D dagli anni '90 e ora si è evoluto in 3D Studio MAX per lavorare con 3D modellazione, animazione e rendering. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file più diffusi per l'importazione e l'esportazione di dati 3D. Considera informazioni come le posizioni delle telecamere, i dati Mesh, le informazioni sull'illuminazione, le configurazioni del viewport, i dati di gruppo di smoothing, i riferimenti bitmap e gli attributi per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.

    Leggi di più

    RVM Cos'è il formato file RVM

    RVM i file di dati sono correlati ad AVEVA PDMS. RVM è un modello di sistema di gestione della progettazione dell'impianto AVEVA. Il Plant Design Management System (PDMS) di AVEVA è il sistema di progettazione 3D più popolare che utilizza la tecnologia incentrata sui dati per la gestione dei progetti.

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    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire 3DS in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    3DS A AMF (Formato di produzione additiva)
    3DS A DAE (Scambio di risorse digitali)
    3DS A FBX (3D Formato)
    3DS A GLTF (Formato di trasmissione GL)
    3DS A HTML (Hyper Text Markup Language)
    3DS A OBJ (3D Formato file)
    3DS A PLY (Formato file poligono)
    3DS A STL (Geometria della superficie 3D intercambiabile)
    3DS A U3D (Universal 3D)