Converti 3DS in STL tramite Java
Conversione da 3DS a STL utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire 3DS in STL utilizzando Java
Per eseguire il rendering da 3DS a STL, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire 3DS in STL tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file 3DS in STL in poche righe di codice.
- Carica il file 3DS tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di StlSaveOptions1. Imposta STL proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con STL estensione file e oggetto di StlSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da 3DS a STL Java Codice sorgente di conversione
// carica 3DS in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.3ds");
// creare un'istanza di StlSaveOptions
StlSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// salva 3DS come STL
document.save("output.stl", options);
Dimostrazioni live di conversione da 3DS a STL
Converti 3DS in STL in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.3DS Cos'è il formato file 3DS
Un file con estensione 3DS rappresenta il formato di file mesh 3D Studio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è presente nel mercato dei formati di file 3D dagli anni '90 e ora si è evoluto in 3D Studio MAX per lavorare con 3D modellazione, animazione e rendering. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file più diffusi per l'importazione e l'esportazione di dati 3D. Considera informazioni come le posizioni delle telecamere, i dati Mesh, le informazioni sull'illuminazione, le configurazioni del viewport, i dati di gruppo di smoothing, i riferimenti bitmap e gli attributi per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.
Leggi di piùSTL Cos'è il formato file STL
STL, abbreviazione di stereolitografia, è un formato di file intercambiabile che rappresenta la geometria della superficie tridimensionale. Il formato di file trova il suo utilizzo in diversi campi come la prototipazione rapida, la stampa 3D e la produzione assistita da computer. Rappresenta una superficie come una serie di piccoli triangoli, noti come sfaccettature, in cui ogni sfaccettatura è descritta da una direzione perpendicolare e tre punti che rappresentano i vertici del triangolo. I dati risultanti vengono utilizzati dalle applicazioni per determinare la sezione trasversale della forma 3D che deve essere costruita dal fabber. Non sono disponibili informazioni nel formato di file STL per la rappresentazione di colore, trama o altri attributi comuni del modello CAD.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire 3DS in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.