Converti 3DS in USDZ tramite Java
Conversione da 3DS a USDZ utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire 3DS in USDZ utilizzando Java
Per eseguire il rendering da 3DS a USDZ, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire 3DS in USDZ tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file 3DS in USDZ in poche righe di codice.
- Carica il file 3DS tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di USDZ.1. Controlla il file USDZ risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da 3DS a USDZ Java Codice sorgente di conversione
// Carica il file di origine discreto 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Converti la scena 3D in un file nel formato USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
Dimostrazioni live di conversione da 3DS a USDZ
Converti 3DS in USDZ in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.3DS Cos'è il formato file 3DS
Un file con estensione .3ds rappresenta il formato di file mesh 3D Sudio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è presente nel mercato dei formati di file 3D dagli anni '90 e ora si è evoluto in 3D Studio MAX per lavorare con 3D modellazione, animazione e rendering. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file più diffusi per l'importazione e l'esportazione di dati 3D. Considera informazioni come le posizioni delle telecamere, i dati Mesh, le informazioni sull'illuminazione, le configurazioni del viewport, i dati di gruppo di smoothing, i riferimenti bitmap e gli attributi per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.
Leggi di piùUSDZ Cos'è il formato file USDZ
Un file con .usdz è un archivio ZIP non compresso e non crittografato per il formato di file USD (Descrizione scena universale) che contiene e proxy per file di altri formati (come trame e animazioni) incorporati nell'archivio e li esegue direttamente con il runtime USD senza bisogno di decomprimere. I file USDZ sono pacchetti il cui design si basa sulla nuova astrazione a livello Ar di un pacchetto. Usdz è stato registrato con IANA e ha il nome del tipo di supporto del modello e un nome del sottotipo di vnd.usd+zip e i suoi dettagli possono essere trovati sulla pagina di registrazione IANA.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire 3DS in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.