Converti ASE in GLB tramite Java
Conversione da ASE a GLB utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire ASE in GLB utilizzando Java
Per eseguire il rendering da ASE a GLB, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire ASE in GLB tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file ASE in GLB in poche righe di codice.
- Carica il file ASE tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di GLB.1. Controlla il file GLB risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da ASE a GLB Java Codice sorgente di conversione
// Carica il file di origine ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Converti la scena 3D in un file in formato binario GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Dimostrazioni live di conversione da ASE a GLB
Converti ASE in GLB in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.ASE Cos'è il formato file ASE
Un file con estensione .ase è un formato di file Autodesk ASCII Scene Export che è una rappresentazione ASCII di una scena, contenente informazioni 2D o 3D durante l'esportazione dei dati della scena utilizzando Autodesk. Autodesk fornisce opzioni per includere i componenti della scena durante l'esportazione dei dati della scena. È possibile includere la definizione della mesh insieme alle informazioni sui vertici e sulla faccia, la descrizione del materiale, la trasformazione dei dati di animazione per gli oggetti, la definizione della mesh completa di ogni n fotogrammi, i dati di animazione per le telecamere e le luci e le impostazioni dei giunti IK.
Leggi di piùGLB Cos'è il formato file GLB
GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire ASE in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.