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Converti DAE in GLB tramite Java

Conversione da DAE a GLB utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.

Come convertire DAE in GLB utilizzando Java

Per eseguire il rendering da DAE a GLB, utilizzeremo

Aspose.3D for Java

API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da

Esperto di

e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dipendenza

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Passaggi per convertire DAE in GLB tramite Java

Java i programmatori possono convertire facilmente il file DAE in GLB in poche righe di codice.

  1. Carica il file DAE tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di GLB.1. Controlla il file GLB risultante nel percorso specificato

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
 

da DAE a GLB Java Codice sorgente di conversione

// Carica il file di origine Collada DAE
Scene scene = new Scene("sourceFile.dae");
// Converti la scena 3D in un file in formato binario GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • Dimostrazioni live di conversione da DAE a GLB

    Converti DAE in GLB in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi

      Non è necessario scaricare Aspose API.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Basta caricare il tuo file DAE, verrà convertito immediatamente in GLB.
      Riceverai il link per il download.

    Java 3D Libreria di manipolazione delle scene

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    DAE Cos'è il formato file DAE

    Un file DAE è un formato di file di Digital Asset Exchange utilizzato per lo scambio di dati tra applicazioni interattive 3D. Questo formato di file si basa sullo schema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), che è uno schema XML standard aperto per lo scambio di risorse digitali tra applicazioni software di grafica. È stato adottato da ISO come specifica pubblicamente disponibile, ISO/pAS 17506. DAE I file possono essere aperti in applicazioni come Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD e API come Aspose.CAD.

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    GLB Cos'è il formato file GLB

    GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.

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    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire DAE in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    DAE A GLTF (File formato trasmissione GL)
    DAE A GLB (Formato di trasmissione GL binario)
    DAE A PDF (Formato documento portatile)
    DAE A FBX (File di interscambio di Autodesk FBX)
    DAE A STL (File di stereolitografia)
    DAE A OBJ (Wavefront 3D File oggetto)
    DAE A 3DS (3D Scena in studio)
    DAE A U3D (Universal 3D File)
    DAE A PLY (Formato file poligono)
    DAE A DRC (Google Draco Formato file)
    DAE A RVM (AVEVA RVM)
    DAE A JT (JT Apri CAD File)
    DAE A AMF (File di produzione additiva)
    DAE A HTML (Hyper Text Markup Language)
    DAE A USD (Formato descrizione scena universale)
    DAE A USDZ (Descrizione scena universale Formato zippato)