Converti DRC in DAE tramite Java
Conversione da DRC a DAE utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire DRC in DAE utilizzando Java
Per eseguire il rendering da DRC a DAE, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire DRC in DAE tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file DRC in DAE in poche righe di codice.
- Carica il file DRC tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di DaeSaveOptions1. Imposta DAE proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con DAE estensione file e oggetto di DaeSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da DRC a DAE Java Codice sorgente di conversione
// carica DRC in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.drc");
// creare un'istanza di DaeSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// salva DRC come DAE
document.save("output.dae", options);
Dimostrazioni live di conversione da DRC a DAE
Converti DRC in DAE in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.DRC Cos'è il formato file DRC
Un file con estensione .drc è un formato di file 3D compresso creato con la libreria Google Draco. Google offre Draco come libreria open source per comprimere e decomprimere 3D mesh geometriche e nuvole di punti e migliora l'archiviazione e la trasmissione di 3D grafici. Codifica i dati di input e li salva come file .drc. All'estremità ricevente, API legge i file .drc e può emetterli come file PLY o OBJ. Il file di output compresso consente agli utenti di scaricare app più velocemente e di caricare rapidamente 3D elementi grafici nei browser.
Leggi di piùDAE Cos'è il formato file DAE
Un file DAE è un formato di file di Digital Asset Exchange utilizzato per lo scambio di dati tra applicazioni interattive 3D. Questo formato di file si basa sullo schema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), che è uno schema XML standard aperto per lo scambio di risorse digitali tra applicazioni software di grafica. È stata adottata dall'ISO come specifica pubblicamente disponibile, ISO/pAS 17506.
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