Converti DRC in GLB tramite Java
Conversione da DRC a GLB utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire DRC in GLB utilizzando Java
Per eseguire il rendering da DRC a GLB, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire DRC in GLB tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file DRC in GLB in poche righe di codice.
- Carica il file DRC tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di GLB.1. Controlla il file GLB risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da DRC a GLB Java Codice sorgente di conversione
// Carica il file di origine Google Draco
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Converti la scena 3D in un file in formato binario GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Dimostrazioni live di conversione da DRC a GLB
Converti DRC in GLB in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.DRC Cos'è il formato file DRC
Un file con estensione .drc è un formato di file 3D compresso creato con la libreria Google Draco. Google offre Draco come libreria open source per comprimere e decomprimere 3D mesh geometriche e nuvole di punti e migliora l'archiviazione e la trasmissione di 3D grafici. Codifica i dati di input e li salva come file .drc. All'estremità ricevente, API legge i file .drc e può emetterli come file PLY o OBJ. Il file di output compresso consente agli utenti di scaricare app più velocemente e di caricare rapidamente 3D elementi grafici nei browser.
Leggi di piùGLB Cos'è il formato file GLB
GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire DRC in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.