Converti FBX in GLB tramite Java
Conversione da FBX a GLB utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire FBX in GLB utilizzando Java
Per eseguire il rendering da FBX a GLB, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire FBX in GLB tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file FBX in GLB in poche righe di codice.
- Carica il file FBX tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di GLB.1. Controlla il file GLB risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da FBX a GLB Java Codice sorgente di conversione
// Carica il file di origine di Autodesk FBX
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// Converti la scena 3D in un file in formato binario GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Dimostrazioni live di conversione da FBX a GLB
Converti FBX in GLB in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.FBX Cos'è il formato file FBX
FBX, FilmBox, è un popolare formato di file 3D originariamente sviluppato da Kaydara per MotionBuilder. È stato acquisito da Autodesk Inc nel 2006 ed è ora uno dei principali 3D formati di scambio utilizzati da molti 3D strumenti. FBX è disponibile sia in formato binario che ASCII. Il formato è stato creato per fornire l'interoperabilità tra le applicazioni di creazione di contenuti digitali. Sono disponibili molti strumenti per la conversione da/in formato file FBX.
Leggi di piùGLB Cos'è il formato file GLB
GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire FBX in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.