Converti FBX in OBJ tramite Java
Conversione da FBX a OBJ utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire FBX in OBJ utilizzando Java
Per eseguire il rendering da FBX a OBJ, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire FBX in OBJ tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file FBX in OBJ in poche righe di codice.
- Carica il file FBX tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di ObjSaveOptions1. Imposta OBJ proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con OBJ estensione file e oggetto di ObjSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da FBX a OBJ Java Codice sorgente di conversione
// carica FBX in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.fbx");
// creare un'istanza di ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// salva FBX come OBJ
document.save("output.obj", options);
Dimostrazioni live di conversione da FBX a OBJ
Converti FBX in OBJ in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.FBX Cos'è il formato file FBX
FBX, FilmBox, è un popolare formato di file 3D originariamente sviluppato da Kaydara per MotionBuilder. È stato acquisito da Autodesk Inc nel 2006 ed è ora uno dei principali 3D formati di scambio utilizzati da molti 3D strumenti. FBX è disponibile sia in formato binario che ASCII. Il formato è stato creato per fornire l'interoperabilità tra le applicazioni di creazione di contenuti digitali. Sono disponibili molti strumenti per la conversione da/in formato file FBX.
Leggi di piùOBJ Cos'è il formato file OBJ
OBJ i file vengono utilizzati dall'applicazione Advanced Visualizer di Wavefront per definire e archiviare gli oggetti geometrici. La trasmissione avanti e indietro di dati geometrici è resa possibile tramite file OBJ. Sia la geometria poligonale come punti, linee, vertici di texture, facce e geometria a forma libera (curve e superfici) sono supportate dal formato OBJ. Questo formato non supporta l'animazione o le informazioni relative alla luce e alla posizione delle scene. Un file OBJ è solitamente un prodotto finale del processo di modellazione 3D generato da un CAD (Computer Aided Design). L'ordine predefinito per memorizzare i vertici è in senso antiorario, evitando la dichiarazione esplicita delle normali delle facce. Sebbene i file OBJ dichiarino informazioni sulla scala in una riga di commento, non sono state dichiarate unità per le coordinate OBJ.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire FBX in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.