Converti FBX in RVM tramite Java
Conversione da FBX a RVM utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire FBX in RVM utilizzando Java
Per eseguire il rendering da FBX a RVM, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire FBX in RVM tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file FBX in RVM in poche righe di codice.
- Carica il file FBX tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di RvmSaveOptions1. Imposta RVM proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con RVM estensione file e oggetto di RvmSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da FBX a RVM Java Codice sorgente di conversione
// carica FBX in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.fbx");
// creare un'istanza di RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// salva FBX come RVM
document.save("output.rvm", options);
Dimostrazioni live di conversione da FBX a RVM
Converti FBX in RVM in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.FBX Cos'è il formato file FBX
FBX, FilmBox, è un popolare formato di file 3D originariamente sviluppato da Kaydara per MotionBuilder. È stato acquisito da Autodesk Inc nel 2006 ed è ora uno dei principali 3D formati di scambio utilizzati da molti 3D strumenti. FBX è disponibile sia in formato binario che ASCII. Il formato è stato creato per fornire l'interoperabilità tra le applicazioni di creazione di contenuti digitali. Sono disponibili molti strumenti per la conversione da/in formato file FBX.
Leggi di piùRVM Cos'è il formato file RVM
RVM i file di dati sono correlati ad AVEVA PDMS. RVM è un modello di sistema di gestione della progettazione dell'impianto AVEVA. Il Plant Design Management System (PDMS) di AVEVA è il sistema di progettazione 3D più popolare che utilizza la tecnologia incentrata sui dati per la gestione dei progetti.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire FBX in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.