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Converti GLB in USDZ tramite Java

Conversione da GLB a USDZ utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.

Come convertire GLB in USDZ utilizzando Java

Per eseguire il rendering da GLB a USDZ, utilizzeremo

Aspose.3D for Java

API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da

Esperto di

e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dipendenza

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Passaggi per convertire GLB in USDZ tramite Java

Java i programmatori possono convertire facilmente il file GLB in USDZ in poche righe di codice.

  1. Carica il file GLB tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di USDZ.1. Controlla il file USDZ risultante nel percorso specificato

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
 

da GLB a USDZ Java Codice sorgente di conversione

// Carica il file binario GLTF di origine
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converti la scena 3D in un file nel formato USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Dimostrazioni live di conversione da GLB a USDZ

    Converti GLB in USDZ in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi

      Non è necessario scaricare Aspose API.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Basta caricare il tuo file GLB, verrà convertito immediatamente in USDZ.
      Riceverai il link per il download.

    Java 3D Libreria di manipolazione delle scene

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    GLB Cos'è il formato file GLB

    GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.

    Leggi di più

    USDZ Cos'è il formato file USDZ

    Un file con .usdz è un archivio ZIP non compresso e non crittografato per il formato di file USD (Descrizione scena universale) che contiene e proxy per file di altri formati (come trame e animazioni) incorporati nell'archivio e li esegue direttamente con il runtime USD senza bisogno di decomprimere. I file USDZ sono pacchetti il cui design si basa sulla nuova astrazione a livello Ar di un pacchetto. Usdz è stato registrato con IANA e ha il nome del tipo di supporto del modello e un nome del sottotipo di vnd.usd+zip e i suoi dettagli possono essere trovati sulla pagina di registrazione IANA.

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    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire GLB in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    GLB A GLTF (File formato trasmissione GL)
    GLB A PDF (Formato documento portatile)
    GLB A FBX (File di interscambio di Autodesk FBX)
    GLB A STL (File di stereolitografia)
    GLB A OBJ (Wavefront 3D File oggetto)
    GLB A 3DS (3D Scena in studio)
    GLB A DAE (File di scambio di risorse digitali)
    GLB A U3D (Universal 3D File)
    GLB A PLY (Formato file poligono)
    GLB A DRC (Google Draco Formato file)
    GLB A RVM (AVEVA RVM)
    GLB A JT (JT Apri CAD File)
    GLB A AMF (File di produzione additiva)
    GLB A HTML (Hyper Text Markup Language)
    GLB A USD (Formato descrizione scena universale)
    GLB A USDZ (Descrizione scena universale Formato zippato)