Converti OBJ in USDZ tramite Java
Conversione da OBJ a USDZ utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire OBJ in USDZ utilizzando Java
Per eseguire il rendering da OBJ a USDZ, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire OBJ in USDZ tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file OBJ in USDZ in poche righe di codice.
- Carica il file OBJ tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di USDZ.1. Controlla il file USDZ risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da OBJ a USDZ Java Codice sorgente di conversione
// Carica il file di origine Wavefront OBJ
Scene scene = new Scene("sourceFile.obj");
// Converti la scena 3D in un file nel formato USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
Dimostrazioni live di conversione da OBJ a USDZ
Converti OBJ in USDZ in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.OBJ Cos'è il formato file OBJ
OBJ i file vengono utilizzati dall'applicazione Advanced Visualizer di Wavefrontper definire e memorizzare gli oggetti geometrici. La trasmissione avanti e indietro di dati geometrici è resa possibile tramite file OBJ. Sia la geometria poligonale come punti, linee, vertici di texture, facce e geometria a forma libera (curve e superfici) sono supportate dal formato OBJ. Questo formato non supporta l'animazione o le informazioni relative alla luce e alla posizione delle scene. Un file OBJ è solitamente un prodotto finale del processo di modellazione 3D generato da un CAD (Computer Aided Design). L'ordine predefinito per memorizzare i vertici è in senso antiorario, evitando la dichiarazione esplicita delle normali delle facce. Sebbene i file OBJ dichiarino informazioni sulla scala in una riga di commento, non sono state dichiarate unità per le coordinate OBJ.
Leggi di piùUSDZ Cos'è il formato file USDZ
Un file con .usdz è un archivio ZIP non compresso e non crittografato per il formato di file USD (Descrizione scena universale) che contiene e proxy per file di altri formati (come trame e animazioni) incorporati nell'archivio e li esegue direttamente con il runtime USD senza bisogno di decomprimere. I file USDZ sono pacchetti il cui design si basa sulla nuova astrazione a livello Ar di un pacchetto. Usdz è stato registrato con IANA e ha il nome del tipo di supporto del modello e un nome del sottotipo di vnd.usd+zip e i suoi dettagli possono essere trovati sulla pagina di registrazione IANA.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire OBJ in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.