Converti U3D in GLTF tramite Java
Conversione da U3D a GLTF utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire U3D in GLTF utilizzando Java
Per eseguire il rendering da U3D a GLTF, utilizzeremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire U3D in GLTF tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file U3D in GLTF in poche righe di codice.
- Carica il file U3D tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di GltfSaveOptions1. Imposta GLTF proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con GLTF estensione file e oggetto di GltfSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
da U3D a GLTF Java Codice sorgente di conversione
// carica U3D in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.u3d");
// creare un'istanza di GltfSaveOptions
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// salva U3D come GLTF
document.save("output.gltf", options);
Dimostrazioni live di conversione da U3D a GLTF
Converti U3D in GLTF in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.U3D Cos'è il formato file U3D
U3D (Universal 3D) è un formato di file compresso e una struttura di dati per 3D computer grafica. Contiene 3D informazioni sul modello come mesh triangolari, illuminazione, ombreggiatura, dati di movimento, linee e punti con colore e struttura. Il formato è stato accettato come standard ECMA-363 nell'agosto 2005. 3D PDF i documenti supportano U3D l'incorporamento di oggetti e possono essere visualizzati in Adobe Reader (versione 7 e successive). U3D è stato sviluppato tenendo presente l'obiettivo di stabilire uno standard universale per l'archiviazione e lo scambio di dati tridimensionali. Tuttavia, il formato trova il suo utilizzo principale nella codifica di 3D PDF anziché essere utilizzato come formato di interscambio. Acrobat 3D converte un tipo di file 3D supportato in U3D o PRC dopo la conversione in PDF.
Leggi di piùGLTF Cos'è il formato file GLTF
glTF (GL Transmission Format) è un formato di file 3D che memorizza 3D informazioni sul modello in formato JSON. L'uso di JSON riduce al minimo sia la dimensione di 3D asset che l'elaborazione di runtime necessaria per decomprimere e utilizzare tali asset. È stato adottato per la trasmissione e il caricamento efficienti di 3D scene e modelli dalle applicazioni. glTF è stato sviluppato dal Khronos Group 3D Formats Working Group ed è anche descritto come JPEG di 3D dai suoi creatori. Il formato definisce un formato di pubblicazione estensibile e comune per 3D strumenti e servizi per i contenuti che semplifica i flussi di lavoro di creazione e consente l'uso interoperabile dei contenuti in tutto il settore. L'intenzione alla base della creazione del formato di file glTF era definire un formato di pubblicazione estensibile e comune per 3D strumenti e servizi per i contenuti che dovrebbe semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l'uso interoperabile dei contenuti in tutto il settore. Riduce al minimo l'elaborazione del runtime da parte delle applicazioni che utilizzano WebGL e altre API.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire U3D in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.