Converti X in 3DS tramite Java
Conversione da X a 3DS utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire X in 3DS utilizzando Java
Per rendere X su 3DS, useremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire X in 3DS tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in 3DS in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di 3dsSaveOptions1. Imposta 3DS proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con 3DS estensione file e oggetto di 3dsSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
Codice sorgente di conversione da X a 3DS Java
// carica la X in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// creare un'istanza di 3dsSaveOptions
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// salva X come 3DS
document.save("output.3ds", options);
Demo live di conversione da X a 3DS
Converti X in 3DS in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di più3DS Cos'è il formato file 3DS
Un file con estensione 3DS rappresenta il formato di file mesh 3D Studio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è presente nel mercato dei formati di file 3D dagli anni '90 e ora si è evoluto in 3D Studio MAX per lavorare con 3D modellazione, animazione e rendering. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file più diffusi per l'importazione e l'esportazione di dati 3D. Considera informazioni come le posizioni delle telecamere, i dati Mesh, le informazioni sull'illuminazione, le configurazioni del viewport, i dati di gruppo di smoothing, i riferimenti bitmap e gli attributi per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.