Converti X in DAE tramite Java
Conversione da X a DAE utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire X in DAE utilizzando Java
Per rendere X su DAE, useremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire X in DAE tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in DAE in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di DaeSaveOptions1. Imposta DAE proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con DAE estensione file e oggetto di DaeSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
Codice sorgente di conversione da X a DAE Java
// carica la X in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// creare un'istanza di DaeSaveOptions
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// salva X come DAE
document.save("output.dae", options);
Demo live di conversione da X a DAE
Converti X in DAE in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di piùDAE Cos'è il formato file DAE
Un file DAE è un formato di file di Digital Asset Exchange utilizzato per lo scambio di dati tra applicazioni interattive 3D. Questo formato di file si basa sullo schema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), che è uno schema XML standard aperto per lo scambio di risorse digitali tra applicazioni software di grafica. È stata adottata dall'ISO come specifica pubblicamente disponibile, ISO/pAS 17506.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.