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GLTF

Converti X in GLTF tramite Java

Conversione da X a GLTF utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.

Come convertire X in GLTF utilizzando Java

Per rendere X su GLTF, useremo

Aspose.3D for Java

API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da

Esperto di

e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dipendenza

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Passaggi per convertire X in GLTF tramite Java

Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in GLTF in poche righe di codice.

  1. Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di GltfSaveOptions1. Imposta GLTF proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con GLTF estensione file e oggetto di GltfSaveOptions

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
 

Codice sorgente di conversione da X a GLTF Java

// carica la X in un oggetto di Scene 
Scene document = new Scene("template.x");
// creare un'istanza di GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// salva X come GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Demo live di conversione da X a GLTF

    Converti X in GLTF in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi

      Non è necessario scaricare Aspose API.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Basta caricare il tuo file X, verrà convertito immediatamente in GLTF.
      Riceverai il link per il download.

    Java 3D Libreria di manipolazione delle scene

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    X Cos'è il formato file X

    X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.

    Leggi di più

    GLTF Cos'è il formato file GLTF

    glTF (GL Transmission Format) è un formato di file 3D che memorizza 3D informazioni sul modello in formato JSON. L'uso di JSON riduce al minimo sia la dimensione di 3D asset che l'elaborazione di runtime necessaria per decomprimere e utilizzare tali asset. È stato adottato per la trasmissione e il caricamento efficienti di 3D scene e modelli dalle applicazioni. glTF è stato sviluppato dal Khronos Group 3D Formats Working Group ed è anche descritto come JPEG di 3D dai suoi creatori. Il formato definisce un formato di pubblicazione estensibile e comune per 3D strumenti e servizi per i contenuti che semplifica i flussi di lavoro di creazione e consente l'uso interoperabile dei contenuti in tutto il settore. L'intenzione alla base della creazione del formato di file glTF era definire un formato di pubblicazione estensibile e comune per 3D strumenti e servizi per i contenuti che dovrebbe semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l'uso interoperabile dei contenuti in tutto il settore. Riduce al minimo l'elaborazione del runtime da parte delle applicazioni che utilizzano WebGL e altre API.

    Leggi di più

    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    X A 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X A AMF (Formato di produzione additiva)
    X A ASE (File di animazione 2D)
    X A DAE (Scambio di risorse digitali)
    X A FBX (3D Formato)
    X A HTML (Hyper Text Markup Language)
    X A OBJ (3D Formato file)
    X A PLY (Formato file poligono)
    X A RVM (Modello AVEVA Plant Design)
    X A STL (Geometria della superficie 3D intercambiabile)
    X A U3D (Universal 3D)