Converti X in HTML tramite Java
Conversione da X a HTML utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire X in HTML utilizzando Java
Per rendere X su HTML, useremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire X in HTML tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in HTML in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di HtmlSaveOptions1. Imposta HTML proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con HTML estensione file e oggetto di HtmlSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
Codice sorgente di conversione da X a HTML Java
// carica la X in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// creare un'istanza di HtmlSaveOptions
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// salva X come HTML
document.save("output.html", options);
Demo live di conversione da X a HTML
Converti X in HTML in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di piùHTML Cos'è il formato file HTML
HTML (Hyper Text Markup Language) è l'estensione per le pagine web create per la visualizzazione nei browser. Conosciuto come lingua del Web, HTML si è evoluto con i requisiti di nuovi requisiti in materia di informazioni da visualizzare come parte delle pagine web. L'ultima variante è nota come HTML 5 che offre molta flessibilità per lavorare con la lingua. HTML le pagine vengono ricevute dal server, dove sono ospitate, oppure possono essere caricate anche dal sistema locale. Ogni HTML pagina è composta da HTML elementi come moduli, testo, immagini, animazioni, collegamenti, ecc. Questi elementi sono rappresentati da tag come img, a, p e molti altri in cui ogni tag ha inizio e fine . Può anche incorporare applicazioni scritte in linguaggi di scripting come JavaScript e fogli di stile (CSS) per la rappresentazione generale del layout.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.