Converti X in OBJ tramite Java
Conversione da X a OBJ utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire X in OBJ utilizzando Java
Per rendere X su OBJ, useremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire X in OBJ tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in OBJ in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di ObjSaveOptions1. Imposta OBJ proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con OBJ estensione file e oggetto di ObjSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
Codice sorgente di conversione da X a OBJ Java
// carica la X in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// creare un'istanza di ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// salva X come OBJ
document.save("output.obj", options);
Demo live di conversione da X a OBJ
Converti X in OBJ in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di piùOBJ Cos'è il formato file OBJ
OBJ i file vengono utilizzati dall'applicazione Advanced Visualizer di Wavefront per definire e archiviare gli oggetti geometrici. La trasmissione avanti e indietro di dati geometrici è resa possibile tramite file OBJ. Sia la geometria poligonale come punti, linee, vertici di texture, facce e geometria a forma libera (curve e superfici) sono supportate dal formato OBJ. Questo formato non supporta l'animazione o le informazioni relative alla luce e alla posizione delle scene. Un file OBJ è solitamente un prodotto finale del processo di modellazione 3D generato da un CAD (Computer Aided Design). L'ordine predefinito per memorizzare i vertici è in senso antiorario, evitando la dichiarazione esplicita delle normali delle facce. Sebbene i file OBJ dichiarino informazioni sulla scala in una riga di commento, non sono state dichiarate unità per le coordinate OBJ.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.