Converti X in RVM tramite Java
Conversione da X a RVM utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire X in RVM utilizzando Java
Per rendere X su RVM, useremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire X in RVM tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in RVM in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di RvmSaveOptions1. Imposta RVM proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con RVM estensione file e oggetto di RvmSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
Codice sorgente di conversione da X a RVM Java
// carica la X in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// creare un'istanza di RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// salva X come RVM
document.save("output.rvm", options);
Demo live di conversione da X a RVM
Converti X in RVM in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di piùRVM Cos'è il formato file RVM
RVM i file di dati sono correlati ad AVEVA PDMS. RVM è un modello di sistema di gestione della progettazione dell'impianto AVEVA. Il Plant Design Management System (PDMS) di AVEVA è il sistema di progettazione 3D più popolare che utilizza la tecnologia incentrata sui dati per la gestione dei progetti.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.