Converti X in STL tramite Java
Conversione da X a STL utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire X in STL utilizzando Java
Per rendere X su STL, useremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire X in STL tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in STL in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di StlSaveOptions1. Imposta STL proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con STL estensione file e oggetto di StlSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
Codice sorgente di conversione da X a STL Java
// carica la X in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// creare un'istanza di StlSaveOptions
StlSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// salva X come STL
document.save("output.stl", options);
Demo live di conversione da X a STL
Converti X in STL in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di piùSTL Cos'è il formato file STL
STL, abbreviazione di stereolitografia, è un formato di file intercambiabile che rappresenta la geometria della superficie tridimensionale. Il formato di file trova il suo utilizzo in diversi campi come la prototipazione rapida, la stampa 3D e la produzione assistita da computer. Rappresenta una superficie come una serie di piccoli triangoli, noti come sfaccettature, in cui ogni sfaccettatura è descritta da una direzione perpendicolare e tre punti che rappresentano i vertici del triangolo. I dati risultanti vengono utilizzati dalle applicazioni per determinare la sezione trasversale della forma 3D che deve essere costruita dal fabber. Non sono disponibili informazioni nel formato di file STL per la rappresentazione di colore, trama o altri attributi comuni del modello CAD.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.