Converti X in U3D tramite Java
Conversione da X a U3D utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire X in U3D utilizzando Java
Per rendere X su U3D, useremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire X in U3D tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in U3D in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di U3dSaveOptions1. Imposta U3D proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di output con U3D estensione file e oggetto di U3dSaveOptions
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
Codice sorgente di conversione da X a U3D Java
// carica la X in un oggetto di Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// creare un'istanza di U3dSaveOptions
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// salva X come U3D
document.save("output.u3d", options);
Demo live di conversione da X a U3D
Converti X in U3D in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di piùU3D Cos'è il formato file U3D
U3D (Universal 3D) è un formato di file compresso e una struttura di dati per 3D computer grafica. Contiene 3D informazioni sul modello come mesh triangolari, illuminazione, ombreggiatura, dati di movimento, linee e punti con colore e struttura. Il formato è stato accettato come standard ECMA-363 nell'agosto 2005. 3D PDF i documenti supportano U3D l'incorporamento di oggetti e possono essere visualizzati in Adobe Reader (versione 7 e successive). U3D è stato sviluppato tenendo presente l'obiettivo di stabilire uno standard universale per l'archiviazione e lo scambio di dati tridimensionali. Tuttavia, il formato trova il suo utilizzo principale nella codifica di 3D PDF anziché essere utilizzato come formato di interscambio. Acrobat 3D converte un tipo di file 3D supportato in U3D o PRC dopo la conversione in PDF.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.