Converti X in USDZ tramite Java
Conversione da X a USDZ utilizzando la libreria Java senza alcun software di modellazione 3D.
Come convertire X in USDZ utilizzando Java
Per rendere X su USDZ, useremo
API che è una piattaforma di conversione API for Java ricca di funzionalità, potente e facile da usare. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da
e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dipendenza
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Passaggi per convertire X in USDZ tramite Java
Java i programmatori possono convertire facilmente il file X in USDZ in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.save con il formato di USDZ.1. Controlla il file USDZ risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione Java, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con Java Runtime Environment per applicazioni JSP/JSF e applicazioni desktop.- Ottieni l’ultima versione di Aspose.3D for Java direttamente da Maven.
Codice sorgente di conversione da X a USDZ Java
// Carica il file X di origine
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Converti la scena 3D in un file nel formato USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
Demo live di conversione da X a USDZ
Converti X in USDZ in questo momento visitando il nostro sito Web di demo dal vivo. La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi
Java 3D Libreria di manipolazione delle scene
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.X Cos'è il formato file X
Un file con estensione .x fa riferimento al formato di file legacy DirectX 3D Graphics introdotto con Microsoft DirectX 2.0. È stato utilizzato per 3D il rendering grafico nei giochi e specifica le strutture per mesh, trame, animazioni e oggetti definiti dall'utente. È stato deprecato dal 2014 poiché il formato di file Autodesk FBX è migliore come formato più moderno. X è basato su modelli ed è privo di qualsiasi conoscenza sull'utilizzo. Puoi aprire i file DirectX X utilizzando Microsoft DirectX e comuni editor di testo.
Leggi di piùUSDZ Cos'è il formato file USDZ
Un file con .usdz è un archivio ZIP non compresso e non crittografato per il formato di file USD (Descrizione scena universale) che contiene e proxy per file di altri formati (come trame e animazioni) incorporati nell'archivio e li esegue direttamente con il runtime USD senza bisogno di decomprimere. I file USDZ sono pacchetti il cui design si basa sulla nuova astrazione a livello Ar di un pacchetto. Usdz è stato registrato con IANA e ha il nome del tipo di supporto del modello e un nome del sottotipo di vnd.usd+zip e i suoi dettagli possono essere trovati sulla pagina di registrazione IANA.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.