3D Conversione dei formati tramite C#

Converti 3D formati di documenti senza alcun 3D software di modellazione e rendering per creare applicazioni .NET multipiattaforma.

 

Gli sviluppatori possono facilmente leggere, creare, convertire, aggiornare e controllare facilmente la sostanza di 3D formati utilizzando 3D la libreria grafica. Pochi dei formati supportati da API sono WavefrontOBJ, Discreet3DS, STL (ASCII, Binary), FBX (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, GLB, glTF, PLY, DirectX, Google Draco formati e altro ancora. Il processo di conversione consiste nel caricare facilmente il file di origine tramite l’istanza di Classe di scena e chiamando il metodo Save con il relativo parametro del formato di output.

Converti 3D Scene in vari formati

Gli sviluppatori possono convertire facilmente 3D scene attraverso lo stesso processo sopra elencato. Considerando alcuni esempi come la conversione da FBX a OBJ. Carica il file FBX tramite l’oggetto Scene Class. Crea le opzioni di salvataggio usando ObjSaveOptions e chiama il metodo Scene Save con il percorso del file di output e le opzioni obj come parametri. API ha classi di opzioni appropriate per il salvataggio in classi pertinenti come A3dwSaveOptions AmfSaveOptions Discreet3dsSaveOptions FbxSaveOptions Html5SaveOptions RvmSaveOptions e altro ancora. Ecco l’elenco completo per 3D formato di conversione opzioni. Inoltre, gli sviluppatori possono salvare facilmente una scena 3D in PDF.

C# Codice per la conversione da FBX a OBJ
C# Codice per convertire 3D scena in PDF