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Converti 3DS in USD tramite C#

Rendi 3DS come USD senza alcun 3D software di modellazione e rendering.

Come convertire 3DS in USD utilizzando C#

Per convertire 3DS in USD, utilizzeremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per convertire 3DS in USD tramite C#

.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente 3DS file in USD in poche righe di codice.

  1. Carica il file 3DS tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.Save con il formato di USD.1. Controlla il file USD risultante nel percorso specificato

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
 

Questo codice di esempio mostra la conversione da 3DS a USD C#

// Carica il file di origine discreto 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Converti la scena 3D in un file nel formato USD
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • App gratuita per convertire 3DS in USD

    Controlla le nostre demo dal vivo per conversione da 3DS a USD con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Carica il tuo file 3DS e premi il pulsante "Converti".
      Riceverai immediatamente il link per il download del file USD risultante.
    Una 3D Libreria di elaborazione file per manipolare 3D file senza alcun software di modellazione e rendering. 3D API supporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formati di file e altro ancora. Gli sviluppatori possono creare, leggere, convertire, modificare e controllare facilmente la sostanza di 3D formati di documenti.

    3DS Cos'è il formato file 3DS

    Un file con estensione .3ds rappresenta il formato di file mesh 3D Sudio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è presente nel mercato dei formati di file 3D dagli anni '90 e ora si è evoluto in 3D Studio MAX per lavorare con 3D modellazione, animazione e rendering. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file più diffusi per l'importazione e l'esportazione di dati 3D. Considera informazioni come le posizioni delle telecamere, i dati Mesh, le informazioni sull'illuminazione, le configurazioni del viewport, i dati di gruppo di smoothing, i riferimenti bitmap e gli attributi per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.

    Leggi di più

    usd Cos'è il formato file usd

    Un file con estensione .usd è un formato di file Universal Scene Description che codifica i dati allo scopo di scambiare e aumentare i dati tra le applicazioni di creazione di contenuti digitali. Sviluppato da Pixar, USD offre la possibilità di scambiare risorse elementari (come modelli) o animazioni.

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    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire 3DS in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    3DS A GLTF (File formato trasmissione GL)
    3DS A GLB (Formato di trasmissione GL binario)
    3DS A PDF (Formato documento portatile)
    3DS A FBX (File di interscambio di Autodesk FBX)
    3DS A STL (File di stereolitografia)
    3DS A OBJ (Wavefront 3D File oggetto)
    3DS A DAE (File di scambio di risorse digitali)
    3DS A U3D (Universal 3D File)
    3DS A PLY (Formato file poligono)
    3DS A DRC (Google Draco Formato file)
    3DS A RVM (AVEVA RVM)
    3DS A JT (JT Apri CAD File)
    3DS A AMF (File di produzione additiva)
    3DS A HTML (Hyper Text Markup Language)
    3DS A USD (Formato descrizione scena universale)
    3DS A USDZ (Descrizione scena universale Formato zippato)