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Converti ASE in JT tramite C#

Rendi ASE come JT senza alcun 3D software di modellazione e rendering.

Come convertire ASE in JT utilizzando C#

Per convertire ASE in JT, utilizzeremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per convertire ASE in JT tramite C#

.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente ASE file in JT in poche righe di codice.

  1. Carica il file ASE tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.Save con il formato di JT.1. Controlla il file JT risultante nel percorso specificato

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
 

Questo codice di esempio mostra la conversione da ASE a JT C#

// Carica il file di origine ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Converti la scena 3D in un file nel formato Siemens JT
scene.Save("output.jt", FileFormat.SiemensJT9)
 
  • App gratuita per convertire ASE in JT

    Controlla le nostre demo dal vivo per conversione da ASE a JT con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Carica il tuo file ASE e premi il pulsante "Converti".
      Riceverai immediatamente il link per il download del file JT risultante.
    Una 3D Libreria di elaborazione file per manipolare 3D file senza alcun software di modellazione e rendering. 3D API supporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formati di file e altro ancora. Gli sviluppatori possono creare, leggere, convertire, modificare e controllare facilmente la sostanza di 3D formati di documenti.

    ASE Cos'è il formato file ASE

    Un file con estensione .ase è un formato di file Autodesk ASCII Scene Export che è una rappresentazione ASCII di una scena, contenente informazioni 2D o 3D durante l'esportazione dei dati della scena utilizzando Autodesk. Autodesk fornisce opzioni per includere i componenti della scena durante l'esportazione dei dati della scena. È possibile includere la definizione della mesh insieme alle informazioni sui vertici e sulla faccia, la descrizione del materiale, la trasformazione dei dati di animazione per gli oggetti, la definizione della mesh completa di ogni n fotogrammi, i dati di animazione per le telecamere e le luci e le impostazioni dei giunti IK.

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    jt Cos'è il formato file jt

    JT (Jupiter Tessellation) è un formato di dati standardizzato ISO 3D efficiente, orientato al settore e flessibile sviluppato da Siemens PLM Software. I domini meccanici CAD dell'industria aerospaziale, automobilistica e delle attrezzature pesanti utilizzano JT come formato di visualizzazione 3D più importante.

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    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire ASE in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    ASE A GLTF (File formato trasmissione GL)
    ASE A GLB (Formato di trasmissione GL binario)
    ASE A PDF (Formato documento portatile)
    ASE A FBX (File di interscambio di Autodesk FBX)
    ASE A STL (File di stereolitografia)
    ASE A OBJ (Wavefront 3D File oggetto)
    ASE A 3DS (3D Scena in studio)
    ASE A DAE (File di scambio di risorse digitali)
    ASE A U3D (Universal 3D File)
    ASE A PLY (Formato file poligono)
    ASE A DRC (Google Draco Formato file)
    ASE A RVM (AVEVA RVM)
    ASE A JT (JT Apri CAD File)
    ASE A AMF (File di produzione additiva)
    ASE A HTML (Hyper Text Markup Language)
    ASE A USD (Formato descrizione scena universale)
    ASE A USDZ (Descrizione scena universale Formato zippato)