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U3D

Converti GLB in U3D tramite C#

Rendi GLB come U3D senza alcun 3D software di modellazione e rendering.

Come convertire GLB in U3D utilizzando C#

Per convertire GLB in U3D, utilizzeremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per convertire GLB in U3D tramite C#

.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente GLB file in U3D in poche righe di codice.

  1. Carica il file GLB tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.Save con il formato di U3D.1. Controlla il file U3D risultante nel percorso specificato

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
 

Questo codice di esempio mostra la conversione da GLB a U3D C#

// Carica il file binario GLTF di origine
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converti la scena 3D in un file nel formato Universal 3D
scene.Save("output.u3d", FileFormat.Universal3D)
 
  • App gratuita per convertire GLB in U3D

    Controlla le nostre demo dal vivo per conversione da GLB a U3D con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Carica il tuo file GLB e premi il pulsante "Converti".
      Riceverai immediatamente il link per il download del file U3D risultante.
    Una 3D Libreria di elaborazione file per manipolare 3D file senza alcun software di modellazione e rendering. 3D API supporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formati di file e altro ancora. Gli sviluppatori possono creare, leggere, convertire, modificare e controllare facilmente la sostanza di 3D formati di documenti.

    GLB Cos'è il formato file GLB

    GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.

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    u3d Cos'è il formato file u3d

    U3D (Universal 3D) è un formato di file compresso e una struttura di dati per 3D computer grafica. Contiene 3D informazioni sul modello come mesh triangolari, illuminazione, ombreggiatura, dati di movimento, linee e punti con colore e struttura. Il formato è stato accettato come standard ECMA-363 nell'agosto 2005. 3D PDF i documenti supportano U3D l'incorporamento di oggetti e possono essere visualizzati in Adobe Reader (versione 7 e successive). U3D è stato sviluppato tenendo presente l'obiettivo di stabilire uno standard universale per l'archiviazione e lo scambio di dati tridimensionali. Tuttavia, il formato trova il suo utilizzo principale nella codifica di 3D PDF anziché essere utilizzato come formato di interscambio. Acrobat 3D converte un tipo di file 3D supportato in U3D o PRC dopo la conversione in PDF.

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    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire GLB in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    GLB A GLTF (File formato trasmissione GL)
    GLB A PDF (Formato documento portatile)
    GLB A FBX (File di interscambio di Autodesk FBX)
    GLB A STL (File di stereolitografia)
    GLB A OBJ (Wavefront 3D File oggetto)
    GLB A 3DS (3D Scena in studio)
    GLB A DAE (File di scambio di risorse digitali)
    GLB A U3D (Universal 3D File)
    GLB A PLY (Formato file poligono)
    GLB A DRC (Google Draco Formato file)
    GLB A RVM (AVEVA RVM)
    GLB A JT (JT Apri CAD File)
    GLB A AMF (File di produzione additiva)
    GLB A HTML (Hyper Text Markup Language)
    GLB A USD (Formato descrizione scena universale)
    GLB A USDZ (Descrizione scena universale Formato zippato)