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Converti GLTF in 3DS tramite C#

Rendi GLTF come 3DS senza alcun 3D software di modellazione e rendering.

Come convertire GLTF in 3DS utilizzando C#

Per convertire GLTF in 3DS, utilizzeremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per convertire GLTF in 3DS tramite C#

.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente GLTF file in 3DS in poche righe di codice.

  1. Carica il file GLTF tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di AmfSaveOptions1. Imposta 3DS proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.Save1. Passa il percorso di output con 3DS estensione file e oggetto di Discreet3dsSaveOptions1. Controlla il file 3DS risultante nel percorso specificato

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
 

Questo codice di esempio mostra la conversione da GLTF a 3DS C#

// carica GLTF in un oggetto di Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// creare un'istanza di Discreet3dsSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// salva GLTF come 3DS 
document.Save("output.3ds", options); 
 
  • App gratuita per convertire GLTF in 3DS

    Controlla le nostre demo dal vivo per conversione da GLTF a 3DS con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Carica il tuo file GLTF e premi il pulsante "Converti".
      Riceverai immediatamente il link per il download del file 3DS risultante.
    Una 3D Libreria di elaborazione file per manipolare 3D file senza alcun software di modellazione e rendering. 3D API supporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formati di file e altro ancora. Gli sviluppatori possono creare, leggere, convertire, modificare e controllare facilmente la sostanza di 3D formati di documenti.

    GLTF Cos'è il formato file GLTF

    glTF (GL Transmission Format) è un formato di file 3D che memorizza 3D informazioni sul modello in formato JSON. L'uso di JSON riduce al minimo sia la dimensione di 3D asset che l'elaborazione di runtime necessaria per decomprimere e utilizzare tali asset. È stato adottato per la trasmissione e il caricamento efficienti di 3D scene e modelli dalle applicazioni. glTF è stato sviluppato dal Khronos Group 3D Formats Working Group ed è anche descritto come JPEG di 3D dai suoi creatori. Il formato definisce un formato di pubblicazione estensibile e comune per 3D strumenti e servizi per i contenuti che semplifica i flussi di lavoro di creazione e consente l'uso interoperabile dei contenuti in tutto il settore. L'intenzione alla base della creazione del formato di file glTF era definire un formato di pubblicazione estensibile e comune per 3D strumenti e servizi per i contenuti che dovrebbe semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l'uso interoperabile dei contenuti in tutto il settore. Riduce al minimo l'elaborazione del runtime da parte delle applicazioni che utilizzano WebGL e altre API.

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    3ds Cos'è il formato file 3ds

    Un file con estensione 3DS rappresenta il formato di file mesh 3D Studio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è presente nel mercato dei formati di file 3D dagli anni '90 e ora si è evoluto in 3D Studio MAX per lavorare con 3D modellazione, animazione e rendering. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file più diffusi per l'importazione e l'esportazione di dati 3D. Considera informazioni come le posizioni delle telecamere, i dati Mesh, le informazioni sull'illuminazione, le configurazioni del viewport, i dati di gruppo di smoothing, i riferimenti bitmap e gli attributi per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.

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