Converti RVM in GLB tramite C#
Rendi RVM come GLB senza alcun 3D software di modellazione e rendering.
Come convertire RVM in GLB utilizzando C#
Per convertire RVM in GLB, utilizzeremo
API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire
gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.
Comando della console di gestione dei pacchetti
PM> Install-Package Aspose.3D
Passaggi per convertire RVM in GLB tramite C#
.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente RVM file in GLB in poche righe di codice.
- Carica il file RVM tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.Save con il formato di GLB.1. Controlla il file GLB risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
Questo codice di esempio mostra la conversione da RVM a GLB C#
// Carica il file di origine RVM
Scene scene = new Scene("sourceFile.rvm");
// Converti la scena 3D in un file in formato binario GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
App gratuita per convertire RVM in GLB
Controlla le nostre demo dal vivo per conversione da RVM a GLB con i seguenti vantaggi.
RVM Cos'è il formato file RVM
RVM i file di dati sono correlati ad AVEVA PDMS. RVM è un file di progetto AVEVA Plant Design Management System Model. Il Plant Design Management System (PDMS) di AVEVA è il sistema di progettazione 3D più popolare che utilizza la tecnologia data-centric per la gestione dei progetti. Sono disponibili numerose applicazioni per aprire e convertire file RVM in altri formati come 3DS.
Leggi di piùglb Cos'è il formato file glb
GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire RVM in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.