Converti X in FBX tramite C#
Rendi X come FBX senza alcun 3D software di modellazione e rendering.
Come convertire X in FBX utilizzando C#
Per convertire X in FBX, useremo
API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire
gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.
Comando della console di gestione dei pacchetti
PM> Install-Package Aspose.3D
Passaggi per convertire X in FBX tramite C#
.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente i file X in FBX in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di FbxSaveOptions1. Imposta FBX proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.Save1. Passa il percorso di output con FBX estensione file e oggetto di FbxSaveOptions1. Controlla il file FBX risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
Questo codice di esempio mostra la conversione da X a FBX C#
// carica la X in un oggetto di Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// creare un'istanza di FbxSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// salva X come FBX
document.Save("output.fbx", options);
App gratuita per convertire X in FBX
Controlla le nostre demo dal vivo per Conversione da X a FBX con i seguenti vantaggi.
X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di piùfbx Cos'è il formato file fbx
FBX, FilmBox, è un popolare formato di file 3D originariamente sviluppato da Kaydara per MotionBuilder. È stato acquisito da Autodesk Inc nel 2006 ed è ora uno dei principali 3D formati di scambio utilizzati da molti 3D strumenti. FBX è disponibile sia in formato binario che ASCII. Il formato è stato creato per fornire l'interoperabilità tra le applicazioni di creazione di contenuti digitali. Sono disponibili molti strumenti per la conversione da/in formato file FBX.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.