Converti X in GLB tramite C#
Rendi X come GLB senza alcun 3D software di modellazione e rendering.
Come convertire X in GLB utilizzando C#
Per convertire X in GLB, useremo
API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire
gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.
Comando della console di gestione dei pacchetti
PM> Install-Package Aspose.3D
Passaggi per convertire X in GLB tramite C#
.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente i file X in GLB in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Chiama il metodo Scene.Save con il formato di GLB.1. Controlla il file GLB risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
Questo codice di esempio mostra la conversione da X a GLB C#
// Carica il file X di origine
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Converti la scena 3D in un file in formato binario GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
App gratuita per convertire X in GLB
Controlla le nostre demo dal vivo per Conversione da X a GLB con i seguenti vantaggi.
X Cos'è il formato file X
Un file con estensione .x fa riferimento al formato di file legacy DirectX 3D Graphics introdotto con Microsoft DirectX 2.0. È stato utilizzato per 3D il rendering grafico nei giochi e specifica le strutture per mesh, trame, animazioni e oggetti definiti dall'utente. È stato deprecato dal 2014 poiché il formato di file Autodesk FBX è migliore come formato più moderno. X è basato su modelli ed è privo di qualsiasi conoscenza sull'utilizzo. Puoi aprire i file DirectX X utilizzando Microsoft DirectX e comuni editor di testo.
Leggi di piùglb Cos'è il formato file glb
GLB è la rappresentazione in formato file binario di 3D modelli salvati nel formato di trasmissione GL (glTF). Informazioni su 3D modelli come gerarchia dei nodi, telecamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario archivia l'asset glTF (JSON, .bin e immagini) in un BLOB binario. Evita anche il problema dell'aumento della dimensione del file che si verifica in caso di glTF. Il formato di file GLB si traduce in dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa della scena 3D ed estensibilità per un ulteriore sviluppo. Il formato utilizza model/gltf-binary come tipo MIME.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.