Converti X in OBJ tramite C#
Rendi X come OBJ senza alcun 3D software di modellazione e rendering.
Come convertire X in OBJ utilizzando C#
Per convertire X in OBJ, useremo
API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire
gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.
Comando della console di gestione dei pacchetti
PM> Install-Package Aspose.3D
Passaggi per convertire X in OBJ tramite C#
.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente i file X in OBJ in poche righe di codice.
- Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di ObjSaveOptions1. Imposta OBJ proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.Save1. Passa il percorso di output con OBJ estensione file e oggetto di ObjSaveOptions1. Controlla il file OBJ risultante nel percorso specificato
Requisiti di sistema
Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
Questo codice di esempio mostra la conversione da X a OBJ C#
// carica la X in un oggetto di Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// creare un'istanza di ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// salva X come OBJ
document.Save("output.obj", options);
App gratuita per convertire X in OBJ
Controlla le nostre demo dal vivo per Conversione da X a OBJ con i seguenti vantaggi.
X Cos'è il formato file X
X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di piùobj Cos'è il formato file obj
OBJ i file vengono utilizzati dall'applicazione Advanced Visualizer di Wavefront per definire e archiviare gli oggetti geometrici. La trasmissione avanti e indietro di dati geometrici è resa possibile tramite file OBJ. Sia la geometria poligonale come punti, linee, vertici di texture, facce e geometria a forma libera (curve e superfici) sono supportate dal formato OBJ. Questo formato non supporta l'animazione o le informazioni relative alla luce e alla posizione delle scene. Un file OBJ è solitamente un prodotto finale del processo di modellazione 3D generato da un CAD (Computer Aided Design). L'ordine predefinito per memorizzare i vertici è in senso antiorario, evitando la dichiarazione esplicita delle normali delle facce. Sebbene i file OBJ dichiarino informazioni sulla scala in una riga di commento, non sono state dichiarate unità per le coordinate OBJ.
Leggi di piùAltre conversioni supportate
Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.