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U3D

Converti X in U3D tramite C#

Rendi X come U3D senza alcun 3D software di modellazione e rendering.

Come convertire X in U3D utilizzando C#

Per convertire X in U3D, useremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma di manipolazione e conversione di documenti API ricca di funzionalità, potente e facile da usare per C#. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per convertire X in U3D tramite C#

.NET i programmatori possono caricare e convertire facilmente i file X in U3D in poche righe di codice.

  1. Carica il file X tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di U3dSaveOptions1. Imposta U3D proprietà specifiche per la conversione avanzata1. Chiama il metodo Scene.Save1. Passa il percorso di output con U3D estensione file e oggetto di U3dSaveOptions1. Controlla il file U3D risultante nel percorso specificato

Requisiti di sistema

Prima di eseguire il codice di conversione .NET, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a cui si fa riferimento nel tuo progetto.
 

Questo codice di esempio mostra la conversione da X a U3D C#

// carica la X in un oggetto di Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// creare un'istanza di U3dSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// salva X come U3D 
document.Save("output.u3d", options); 
 
  • App gratuita per convertire X in U3D

    Controlla le nostre demo dal vivo per Conversione da X a U3D con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla.
      Non c\'è bisogno di scrivere alcun codice.
      Carica il tuo file X e premi il pulsante "Converti".
      Riceverai immediatamente il link per il download del file U3D risultante.
    Una 3D Libreria di elaborazione file per manipolare 3D file senza alcun software di modellazione e rendering. 3D API supporta Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formati di file e altro ancora. Gli sviluppatori possono creare, leggere, convertire, modificare e controllare facilmente la sostanza di 3D formati di documenti.

    X Cos'è il formato file X

    X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.

    Leggi di più

    u3d Cos'è il formato file u3d

    U3D (Universal 3D) è un formato di file compresso e una struttura di dati per 3D computer grafica. Contiene 3D informazioni sul modello come mesh triangolari, illuminazione, ombreggiatura, dati di movimento, linee e punti con colore e struttura. Il formato è stato accettato come standard ECMA-363 nell'agosto 2005. 3D PDF i documenti supportano U3D l'incorporamento di oggetti e possono essere visualizzati in Adobe Reader (versione 7 e successive). U3D è stato sviluppato tenendo presente l'obiettivo di stabilire uno standard universale per l'archiviazione e lo scambio di dati tridimensionali. Tuttavia, il formato trova il suo utilizzo principale nella codifica di 3D PDF anziché essere utilizzato come formato di interscambio. Acrobat 3D converte un tipo di file 3D supportato in U3D o PRC dopo la conversione in PDF.

    Leggi di più

    Altre conversioni supportate

    Puoi anche convertire X in molti altri formati di file, inclusi alcuni elencati di seguito.

    X A 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X A AMF (Formato di produzione additiva)
    X A DAE (Scambio di risorse digitali)
    X A FBX (3D Formato)
    X A HTML (Hyper Text Markup Language)
    X A OBJ (3D Formato file)
    X A PDF (Formato documento portatile)
    X A PLY (Formato file poligono)
    X A RVM (Modello AVEVA Plant Design)
    X A STL (Geometria della superficie 3D intercambiabile)