HTML
JPEG
PDF
XML
JPEG
JPEG
Crea la tua litofania in JPEG tramite C#
Crea le tue .NET app per creare file litofane in JPEG utilizzando le API lato server.
Come creare il tuo file Litophane in JPEG utilizzando C#
Per creare il tuo file litofane in JPEG, useremo
API che è una piattaforma API per C# ricca di funzionalità, potente e facile da usare da utilizzare per creare la tua litofania. Aprire
gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.
Comando della console di gestione dei pacchetti
PM> Install-Package Aspose.3D
Passaggi per creare la tua litofania in JPEG tramite C#
Aspose.3D consente agli sviluppatori di creare facilmente la litofania nel file JPEG con poche righe di codice.
- Crea alcuni nuovi parametri e crea un oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il file JPEG carica la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto
Requisiti di sistema
Aspose.3D for .NET è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenziato nel tuo progetto
C# codice per creare la tua litofania in JPEG
//L'immagine originale che deve essere caricata e l'output del file 3d dopo il salvataggio
string file = "template.jpeg";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
//Crea nuovi parametri
var td= TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;//0,2 mm
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;//la larghezza della tela è 200,0 mm
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;//Spessore 10 mm
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);
//Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh
var mesh = new Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
float dy = (float)y / heightSegs;
for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
{
float dx = (float)x / widthSegs;
float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
float v = (1 - gray) * thickness;
mesh.ControlPoints.Add(new Vector4(dx * width, dy * height, v));
}
}
for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
int row = (y * heightSegs);
int ptr = row;
for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
{
mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
ptr++;
}
}
//Genera scene 3d e salva oggetti
var scene = new Scene(mesh);
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
//Il metodo di esempio da chiamare
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}
//Metodo ToGrayscale da chiamare
static float[,] ToGrayscale(TextureData td)
{
var ret = new float[td.Width, td.Height];
var stride = td.Stride;
var data = td.Data;
var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
for (int y = 0; y < td.Height; y++)
{
int ptr = y * stride;
for (int x = 0; x < td.Width; x++)
{
var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
ret[x, y] = v;
ptr += bytesPerPixel;
}
}
return ret;
}
Circa Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.App gratuita per creare la tua litofania in JPEG
Controlla le nostre demo dal vivo su Litofania JPEG con i seguenti vantaggi.
Non è necessario scaricare o configurare nulla
Non c\'è bisogno di scrivere o compilare codice
Basta caricare il file JPEG e premere il pulsante "litofane".
Scarica il file JPEG dal link, se necessario
Altre app supportate per creare la tua litofania in formati
Utilizzando C#, si può anche creare la litofania in molti altri formati di file, tra cui.