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Aspose.3D  for .NET
ASE

Genera nuvola di punti su ASE tramite C#

Crea le tue .NET app per generare una nuvola di punti in ASE file utilizzando le API lato server.

Come generare una nuvola di punti in ASE file utilizzando C#

Per generare una nuvola di punti in un file ASE, utilizzeremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma API per C# ricca di funzionalità, potente e facile da usare da utilizzare con la generazione di nuvole di punti. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per generare una nuvola di punti in ASE tramite C#

Aspose.3D consente agli sviluppatori di generare facilmente la nuvola di punti nel file ASE con poche righe di codice.

  • Carica il file ASE tramite il costruttore della classe Scene- Ottieni oggetto nuvola di punti di Aspose.3D- Creare un oggetto di trasformazione tramite il metodo EvaluateGlobalTransform- Genera nuvola di punti usando il metodo Unisci- Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto

Requisiti di sistema

Aspose.3D for .NET è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenziato nel tuo progetto
 

C# codice per generare una nuvola di punti in ASE


//Il file di origine che deve generare la nuvola di punti
string file = "template.ase";

// creare un'istanza di Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Ottieni l'oggetto nuvola di punti di Aspose.3D e genera una nuvola di punti
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Metodo di unione per la generazione di nuvole di punti
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// creare un'istanza di newScene
var newScene = new Scene(pc);

//Durante il salvataggio, è necessario creare un oggetto SaveOptions del formato di salvataggio
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • Circa Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    App gratuita per generare nuvole di punti in ASE

    Controlla le nostre demo dal vivo su Nuvola di punti 3DS con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla
      Non c\'è bisogno di scrivere o compilare codice
      Basta caricare il file ASE e premere il pulsante "Genera".
      Scarica il file ASE dal link, se necessario

    ASE Cos'è il formato file ASE

    Un file ASE è un'animazione o grafica 2D che contiene livelli, cornici, tavolozze, tag e impostazioni.

    Leggi di più

    Altre app supportate per generare nuvole di punti in formati

    Utilizzando C#, One può anche generare nuvole di punti in molti altri formati di file, tra cui.

    3MF (3D Formato di produzione)
    AMF (Formato di produzione additiva)
    3DS (3D Formato file mesh di Studio)
    DAE (Scambio di risorse digitali)
    DXF (Formato di scambio di disegni)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Rappresentazione binaria di file)
    GLTF (Formato di trasmissione GL)
    JT (File di tassellazione di Giove)
    OBJ (3D Formato file)
    PLY (Formato file poligono)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Modello AVEVA Plant Design)
    STL (Geometria della superficie 3D intercambiabile)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Linguaggio di modellazione della realtà virtuale)
    X (Immagine del modello DirectX)
    USD (Descrizione della scena universale)
    USDZ (Descrizione scena universale Archivio zip)