Genera nuvola di punti su PLY tramite C#
Crea le tue .NET app per generare una nuvola di punti in PLY file utilizzando le API lato server.
Come generare una nuvola di punti in PLY file utilizzando C#
Per generare una nuvola di punti in un file PLY, utilizzeremo
API che è una piattaforma API per C# ricca di funzionalità, potente e facile da usare da utilizzare con la generazione di nuvole di punti. Aprire
gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.
Comando della console di gestione dei pacchetti
PM> Install-Package Aspose.3D
Passaggi per generare una nuvola di punti in PLY tramite C#
Aspose.3D consente agli sviluppatori di generare facilmente la nuvola di punti nel file PLY con poche righe di codice.
- Carica il file PLY tramite il costruttore della classe Scene- Ottieni oggetto nuvola di punti di Aspose.3D- Creare un oggetto di trasformazione tramite il metodo EvaluateGlobalTransform- Genera nuvola di punti usando il metodo Unisci- Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto
Requisiti di sistema
Aspose.3D for .NET è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenziato nel tuo progetto
C# codice per generare una nuvola di punti in PLY
//Il file di origine che deve generare la nuvola di punti
string file = "template.ply";
// creare un'istanza di Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Ottieni l'oggetto nuvola di punti di Aspose.3D e genera una nuvola di punti
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
if (n.Entities.Count > 0)
{
var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
foreach (var entity in n.Entities)
{
if (entity is Geometry g)
{
Merge(pc, g, transform);
}
else if (entity is IMeshConvertible mc)
{
var mesh = mc.ToMesh();
Merge(pc, mesh, transform);
}
}
}
return true;
});
//Metodo di unione per la generazione di nuvole di punti
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
{
var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
pc.ControlPoints.Add(pt);
}
}
// creare un'istanza di newScene
var newScene = new Scene(pc);
//Durante il salvataggio, è necessario creare un oggetto SaveOptions del formato di salvataggio
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
Circa Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.App gratuita per generare nuvole di punti in PLY
Controlla le nostre demo dal vivo su Nuvola di punti 3DS con i seguenti vantaggi.
PLY Cos'è il formato file PLY
PLY, Polygon File Format, rappresenta il formato di file 3D che memorizza oggetti grafici descritti come una raccolta di poligoni. Lo scopo di questo formato di file era quello di stabilire un tipo di file semplice e facile che fosse abbastanza generale da essere utile per un'ampia gamma di modelli. Il formato file PLY è disponibile sia in formato ASCII che in formato binario per l'archiviazione compatta e per il salvataggio e il caricamento rapidi.
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Utilizzando C#, One può anche generare nuvole di punti in molti altri formati di file, tra cui.