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Aspose.3D  for .NET
VRML

Genera nuvola di punti su VRML tramite C#

Crea le tue .NET app per generare una nuvola di punti in VRML file utilizzando le API lato server.

Come generare una nuvola di punti in VRML file utilizzando C#

Per generare una nuvola di punti in un file VRML, utilizzeremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma API per C# ricca di funzionalità, potente e facile da usare da utilizzare con la generazione di nuvole di punti. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per generare una nuvola di punti in VRML tramite C#

Aspose.3D consente agli sviluppatori di generare facilmente la nuvola di punti nel file VRML con poche righe di codice.

  • Carica il file VRML tramite il costruttore della classe Scene- Ottieni oggetto nuvola di punti di Aspose.3D- Creare un oggetto di trasformazione tramite il metodo EvaluateGlobalTransform- Genera nuvola di punti usando il metodo Unisci- Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto

Requisiti di sistema

Aspose.3D for .NET è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenziato nel tuo progetto
 

C# codice per generare una nuvola di punti in VRML


//Il file di origine che deve generare la nuvola di punti
string file = "template.vrml";

// creare un'istanza di Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Ottieni l'oggetto nuvola di punti di Aspose.3D e genera una nuvola di punti
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Metodo di unione per la generazione di nuvole di punti
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// creare un'istanza di newScene
var newScene = new Scene(pc);

//Durante il salvataggio, è necessario creare un oggetto SaveOptions del formato di salvataggio
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • Circa Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    App gratuita per generare nuvole di punti in VRML

    Controlla le nostre demo dal vivo su Nuvola di punti 3DS con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla
      Non c\'è bisogno di scrivere o compilare codice
      Basta caricare il file VRML e premere il pulsante "Genera".
      Scarica il file VRML dal link, se necessario

    VRML Cos'è il formato file VRML

    Il Virtual Reality Modeling Language (VRML) è un formato di file per la rappresentazione di oggetti del mondo interattivi 3D sul World Wide Web (www). Trova il suo utilizzo nella creazione di rappresentazioni tridimensionali di scene complesse come illustrazioni, definizioni e presentazioni di realtà virtuale. Il formato è stato sostituito da X3D. Molte applicazioni di modellazione 3D possono salvare oggetti e scene nel formato VRML.

    Leggi di più

    Altre app supportate per generare nuvole di punti in formati

    Utilizzando C#, One può anche generare nuvole di punti in molti altri formati di file, tra cui.

    3MF (3D Formato di produzione)
    AMF (Formato di produzione additiva)
    ASE (File di animazione 2D)
    DAE (Scambio di risorse digitali)
    DXF (Formato di scambio di disegni)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Rappresentazione binaria di file)
    GLTF (Formato di trasmissione GL)
    JT (File di tassellazione di Giove)
    OBJ (3D Formato file)
    PLY (Formato file poligono)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Modello AVEVA Plant Design)
    STL (Geometria della superficie 3D intercambiabile)
    U3D (Universal 3D)
    3DS (3D Formato file mesh di Studio)
    X (Immagine del modello DirectX)
    USD (Descrizione della scena universale)
    USDZ (Descrizione scena universale Archivio zip)