HTML JPG PDF XML ZIP
Aspose.3D  for .NET
ZIP

ZIP Visualizzatore di file for .NET

Eseguire il rendering di ZIP file senza alcun 3D software di modellazione e rendering.

Come visualizzare ZIP file utilizzando C#

Per visualizzare il file ZIP, utilizzeremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma API per C# ricca di funzionalità, potente e facile da usare da utilizzare con qualsiasi visualizzatore. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per visualizzare ZIP tramite C#

Aspose.3D consente agli sviluppatori di visualizzare facilmente il file ZIP con poche righe di codice.

  1. Carica il file ZIP tramite il costruttore della classe Scene1. Crea un’istanza di Html5SaveOptions1. Imposta le proprietà per la formattazione avanzata1. Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto di Html5SaveOptions1. Controlla il file HTML risultante nel browser predefinito

Requisiti di sistema

Aspose.3D for .NET è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenziato nel tuo progetto
 

C# codice per visualizzare ZIP


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// carica ZIP scena tramite un'istanza di Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.zip");
// creare un oggetto di Html5SaveOptions e impostare le proprietà per la formattazione
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // spegnere la griglia
    ShowGrid = false,
    // disattivare l'interfaccia utente
    ShowUI = false
};

// salva 3D scena come HTML5
scene.Save(output, options);
// carica il risultato HTML nel browser predefinito
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Circa Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    App gratuita da visualizzare ZIP

    Controlla le nostre demo dal vivo su Visualizza ZIP con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla
      Non c\'è bisogno di scrivere o compilare codice
      Basta caricare il file ZIP e premere il pulsante "Visualizza".
      Scarica il file ZIP dal link, se necessario

    ZIP Cos'è il formato file ZIP

    L'estensione di file ZIP rappresenta gli archivi che possono contenere uno o più file o directory. L'archivio può avere la compressione applicata ai file inclusi per ridurre la dimensione del file ZIP. ZIP il formato di file è stato reso pubblico nel febbraio 1989 da Phil Katz per aver ottenuto l'archiviazione di file e cartelle. Il formato è stato inserito nell'utilità PKZIP, creata da PKWARE, Inc. Subito dopo la disponibilità delle specifiche disponibili, molte aziende hanno inserito il formato file ZIP nelle proprie utilità software, tra cui Microsoft (a partire da Windows 7), Apple (Mac OS X) e molti altri.

    Leggi di più

    Altri formati di visualizzazione supportati

    Utilizzando C#, è possibile visualizzare anche molti altri formati di file, tra cui.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Formato di produzione)
    AMF (Formato di produzione additiva)
    ASE (File di animazione 2D)
    DAE (Scambio di risorse digitali)
    DXF (Formato di scambio di disegni)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Rappresentazione binaria di file)
    GLTF (Formato di trasmissione GL)
    JT (File di tassellazione di Giove)
    OBJ (3D Formato file)
    PLY (Formato file poligono)
    RVM (Modello AVEVA Plant Design)
    STL (Geometria della superficie 3D intercambiabile)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Linguaggio di modellazione della realtà virtuale)
    X (Immagine del modello DirectX)