Aggiungi filigrana cieca a DAE tramite C#
Crea le tue .NET app per filigranare i file DAE utilizzando le API lato server.
Come filigranare su DAE file utilizzando C#
Per filigranare il file DAE, utilizzeremo
API che è una piattaforma API per C# ricca di funzionalità, potente e facile da usare da utilizzare con l’aggiunta di filigrane. Aprire
gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.
Comando della console di gestione dei pacchetti
PM> Install-Package Aspose.3D
Passaggi per aggiungere una filigrana cieca a DAE tramite C#
Aspose.3D consente agli sviluppatori di aggiungere facilmente una filigrana cieca al file DAE con poche righe di codice.
- Carica il file DAE tramite il costruttore della classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana e password utilizzando il metodo EncodeWatermark di Aspose.3D- Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto
Requisiti di sistema
Aspose.3D for .NET è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenziato nel tuo progetto
C# codice per aggiungere una filigrana cieca a DAE
//Il file di origine che deve essere contrassegnato con la filigrana e il file di output dopo il salvataggio
string file = "template.dae";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// creare un'istanza di Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Aggiungi filigrana e password ai file
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Salva il file nel formato che desideri
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Circa Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.App gratuita per aggiungere filigrana cieca a DAE
Controlla le nostre demo dal vivo su Filigrana DAE con i seguenti vantaggi.
DAE Cos'è il formato file DAE
Un file DAE è un formato di file di Digital Asset Exchange utilizzato per lo scambio di dati tra applicazioni interattive 3D. Questo formato di file si basa sullo schema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), che è uno schema XML standard aperto per lo scambio di risorse digitali tra applicazioni software di grafica. È stata adottata dall'ISO come specifica pubblicamente disponibile, ISO/pAS 17506.
Leggi di piùAltre app supportate per aggiungere filigrana cieca ai formati
Utilizzando C#, si può anche aggiungere filigrana cieca a molti altri formati di file, tra cui.