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Aspose.3D  for .NET
PDF

Aggiungi filigrana cieca a PDF tramite C#

Crea le tue .NET app per filigranare i file PDF utilizzando le API lato server.

Come filigranare su PDF file utilizzando C#

Per filigranare il file PDF, utilizzeremo

Aspose.3D for .NET

API che è una piattaforma API per C# ricca di funzionalità, potente e facile da usare da utilizzare con l’aggiunta di filigrane. Aprire

NuGet

gestore pacchetti, cerca Aspose.3D e installa. È inoltre possibile utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.

Comando della console di gestione dei pacchetti


PM> Install-Package Aspose.3D

Passaggi per aggiungere una filigrana cieca a PDF tramite C#

Aspose.3D consente agli sviluppatori di aggiungere facilmente una filigrana cieca al file PDF con poche righe di codice.

  • Carica il file PDF tramite il costruttore della classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana e password utilizzando il metodo EncodeWatermark di Aspose.3D- Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto

Requisiti di sistema

Aspose.3D for .NET è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con .NET Framework, .NET Core, Mono- Ambiente di sviluppo come Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenziato nel tuo progetto
 

C# codice per aggiungere una filigrana cieca a PDF


//Il file di origine che deve essere contrassegnato con la filigrana e il file di output dopo il salvataggio
string file = "template.pdf";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// creare un'istanza di Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Aggiungi filigrana e password ai file
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Salva il file nel formato che desideri
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Circa Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D è un CAD e un Gameware API per caricare, modificare e convertire 3D file. API è autonomo e non richiede alcun 3D software di modellazione o rendering. Si può facilmente usare API per Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX e altri formati.

    App gratuita per aggiungere filigrana cieca a PDF

    Controlla le nostre demo dal vivo su Filigrana PDF con i seguenti vantaggi.

      Non è necessario scaricare o configurare nulla
      Non c\'è bisogno di scrivere o compilare codice
      Basta caricare il file PDF e premere il pulsante "Filigrana".
      Scarica il file PDF dal link, se necessario

    PDF Cos'è il formato file PDF

    Portable Document Format (PDF) è un tipo di documento creato da Adobe negli anni '90. Lo scopo di questo formato di file era quello di introdurre uno standard per la rappresentazione di documenti e altro materiale di riferimento in un formato indipendente dal software applicativo, dall'hardware e dal sistema operativo. PDF i file possono essere aperti in Adobe Acrobat Reader/Writer e nella maggior parte dei browser moderni come Chrome, Safari, Firefox tramite estensioni/plug-in.

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    Altre app supportate per aggiungere filigrana cieca ai formati

    Utilizzando C#, si può anche aggiungere filigrana cieca a molti altri formati di file, tra cui.

    3MF (3D Formato di produzione)
    AMF (Formato di produzione additiva)
    ASE (File di animazione 2D)
    DAE (Scambio di risorse digitali)
    DXF (Formato di scambio di disegni)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Rappresentazione binaria di file)
    GLTF (Formato di trasmissione GL)
    JT (File di tassellazione di Giove)
    OBJ (3D Formato file)
    PLY (Formato file poligono)
    3DS (3D Formato file mesh di Studio)
    RVM (Modello AVEVA Plant Design)
    STL (Geometria della superficie 3D intercambiabile)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Linguaggio di modellazione della realtà virtuale)
    X (Immagine del modello DirectX)
    USD (Descrizione della scena universale)
    USDZ (Descrizione scena universale Archivio zip)