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Javaを介して3MFをOBJに変換します

3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用して3MFからOBJに変換します。

Javaを使用して3MFをOBJに変換する方法

3MFをOBJにレンダリングするために、

Aspose.3D for Java

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます

Aspose Maven Repository

次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。

リポジトリ


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>

依存

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Javaを介して3MFをOBJに変換する手順

Javaプログラマーは、わずか数行のコードで3MFファイルをOBJに簡単に変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介して3MFファイルをロードします1. ObjSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにOBJ固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. OBJファイル拡張子とObjSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します

システム要求

Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
 

3MFからOBJJavaへの変換ソースコード

// シーンのオブジェクトに3MFをロードします 
Scene document = new Scene("template.3mf");
// ObjSaveOptionsのインスタンスを作成します 
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// 3MFをOBJとして保存 
document.save("output.obj", options);   
 
  • 3MFからOBJへの変換ライブデモ

    3MFをOBJに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。

      AsposeAPIをダウンロードする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      3MFファイルをアップロードするだけで、すぐにOBJに変換されます。
      ダウンロードリンクが表示されます。

    Java3Dシーン操作ライブラリ

    Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。

    3MF 3MF ファイル形式とは

    3MF、3D製造フォーマットは、アプリケーションによって3Dオブジェクトモデルを他のさまざまなアプリケーション、プラットフォーム、サービス、およびプリンターにレンダリングするために使用されます。これは、最新バージョンの3Dプリンタで動作するために、STLなどの他の3Dファイル形式の制限と問題を回避するために構築されました。 3MFは、3MFコンソーシアムによって開発および公開された比較的新しいファイル形式です。モデルを完全に記述し、内部情報、色、および3D印刷の新しい革新をサポートするために拡張可能なその他の特性を保持するのに十分な豊富さです。この形式は拡張可能であり、広く採用でき、他の広く使用されているファイル形式を悩ます問題はありません。

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    OBJ OBJ ファイル形式とは

    OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、フリーフォームジオメトリ(曲線とサーフェス)などのポリゴンジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。

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    その他のサポートされている変換

    3MFを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    3MFから3DS (3DスタジオDOSメッシュ)
    3MFからAMF (アディティブマニュファクチャリングフォーマット)
    3MFからDAE (デジタル資産交換)
    3MFからFBX (3D形式)
    3MFからGLTF (GL伝送フォーマット)
    3MFからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    3MFからPLY (ポリゴンファイル形式)
    3MFからRVM (AVEVAプラント設計モデル)
    3MFからSTL (交換可能な3D表面形状)
    3MFからU3D (Universal 3D)